#bannerstart #bannerend#rating35 A britânica Team 17 volta à carga neste último trimestre de 2012 com o lançamento da sua mais recente versão de um já icónico Worms. Esta é a primeira aparição da conhecida sequela na Xbox 360, após um recente remake de versões antigas para a atual consola da Microsoft, e depois de várias versões terem marcado a sua presença na primeira Xbox, em que então a Team 17 contava com o apoio direto de empresas como a já extinta Acclaim Entertainment, Codemasters ou Sega.

Este jogo, que tem vindo ao longo dos últimos anos a receber variadas versões e sequelas, tem vindo sempre a manter o seu conceito inicial de um jogo de guerra divertido, em que os protagonistas são, nada mais nada menos, minhocas, com uma jogabilidade simples e dotando o jogador de armas loucas que causam estragos devastadores quer nos nossos inimigos, quer no próprio cenário.

Worms é um título que ao longo das suas evoluções (excetuando uma única incursão pelo 3D) tem-se mostrado ao público com uma dinâmica bidimensional, onde os cenários se revelam verdadeiros desafios à agilidade e destreza de minhocas e jogador. Deste modo, surge agora Worms Revolution, o novo título desta saga que promete mais e melhor, mas sempre baseado na receita que faz de Worms um titulo icónico no mundo dos videojogos.

Mantendo uma base de jogabilidade bidimensional, Worms Revolution conta agora com um cenário totalmente desenvolvido tridimensionalmente, proporcionando assim uma maior envolvência de ambiente, adereços e explosões às nossas sempre vingativas minhocas rosadas. Mas aquilo que se revela verdadeiramente como a grande inovação de Worms Revolution é a introdução de água pelo meio dos ambientes, assim como nas armas que temos à nossa disposição - algo que se revela no próprio logótipo com que o jogo se apresenta.


Contrariamente aos títulos anteriores, onde a água estava somente na parte de baixo do ecrã, e onde as minhocas, ao mergulharem, tinham uma "morte instantânea", em Worms Revolution passam a existir bolsas de água pelo meio dos cenários, que, quando abertas, permitem ao jogador criar autênticas cascatas que empurram ou afogam os nossos adversários. Por outro lado, podemos também passar a contar com pistolas de água, balões de água e afins para tentar derrotar os nossos inimigos, submergindo-os, ou fazendo-os deslizar cenário abaixo em direção a um letal mergulho.

Em Worms Revolution, o jogador poderá ainda contar com diferentes classes de minhocas, que premeiam de diferentes modos a equipa, com modos de jogo e cenários que investem cada vez mais na paciência e estratégia do jogador, e não tanto na luta pura e dura, com minhocas a voar desamparadas pelo cenário.

Modos de Jogo

Worms Revolution conta com três modos de jogo distintos, de seu nome "Single Player", "Versus" e ainda um cada vez mais obrigatório modo "Online". Começando pelos modos clássicos, por assim dizer, no menu "Versus" (tal como nos jogos online), o jogador conta com três distintos modos de combate: "Deathmatch", "Forts" e "Classic". Em qualquer um destes modos, e com capacidade até quatro equipas (humanas ou A.I.), o jogador poderá personalizar sempre o grau de dificuldade do jogo, as armas que tem à sua disposição, o cenário ou o tempo para cada turno de ataque, sendo as principais diferenças as de cenário consoante cada tipologia de combate. Em "Deathmatch", o jogador conta com os cenários originais deste título, respetivos cenários, adereços, bolsas de água e armas que fazem parte de Worms Revolution. Já em "Forts", os cenários complexos dão lugar a castelos erigidos no meio de água, sem fuga possível, e de onde as minhocas terão de se defrontar de uns fortes para os outros, premiando a jogabilidade à distância e a precisão de ataque de cada jogador. Já no modo "Classic", os cenários são sempre subterrâneos (o que impede a existência de ataques aéreos), e baseados no título original de Worms, com armas muito limitadas e poucos ou nenhuns adereços de cenário. No entanto, e em qualquer modo de combate, o objetivo é sempre o mesmo: aniquilar os nossos inimigos antes que eles nos mandem pelos ares.


Já o modo "Single Player", onde se encontram todas as grandes inovações de Worms Revolution, conta apenas com duas tipologias de jogo: "Campaign" e "Puzzles", o que se mantém inalterado desde há já algumas versões anteriores desta série.
No modo "Campaign", o jogador terá de medir forças em mais de 30 missões distintas, ao longo de quatro cenários, sendo que as primeiras oito, e que têm lugar num esgoto, são de caráter essencialmente introdutório, onde é explicada toda a jogabilidade e todo o tipo de controlos e utilização de armas. Contudo, e a partir daí, a guerra começa, em níveis cada vez mais desafiantes e exigentes ao utilizador. Nos "Puzzles", embora o objetivo seja igualmente o de aniquilar as minhocas adversárias, os nossos movimentos surgem aqui muito limitados, e as armas reduzidas ao mínimo necessário à conclusão do nível. Temos apenas uma hipótese de utilizar a arma certa, e nada mais do que isso, desafiando de um modo cada vez mais difícil a estratégia a tomar por parte de cada jogador. E, quer num modo, quer no outro, o nosso sucesso, assim como a rapidez do mesmo, serão compensados com medalhas (ouro, prata ou bronze), às quais se adicionam pontos, necessários para adquirirmos mais minhocas para as nossas tropas.

Jogabilidade

Worms Revolution acaba por nos trazer mais um dos célebres títulos da Team 17 sem executar propriamente grandes revoluções. Para além da introdução da água na dinâmica de jogo, poucas são as alterações notórias na jogabilidade deste título. A mais notória dessas pequenas evoluções irá necessariamente para os novos modelos de soldados-minhoca, que deixam de ser completamente iguais para se dividir em quatro classes distintas de guerreiros, cada um com as suas caraterísticas que influenciam o cenário. Deste modo, Worms Revolution conta com os clássicos "Soldiers", iguais às minhocas de sempre, mas que são agora auxiliados por "Scientists", minhocas que permitem à equipa ganhar energia após cada ronda; por "Scouts", pequenas minhocas que infligem pouco dano nos adversários mas que se movem de modo extremamente rápido, executando longos saltos que permitem contornar a maior parte dos obstáculos e ainda por soldados "Heavy", minhocas enormes que se movem muito devagar mas detêm um enorme poder de fogo. Com estas novas introduções ao plantel (totalmente personalizável), o jogador poderá então criar a sua própria equipa, adquirindo as minhocas que quiser, mediante o pagamento de pontos ganhos em missões Single Player, e que lhe darão acesso a novos adereços para os seus pequenos guerreiros.


No que diz respeito à própria jogabilidade no campo de batalha, Worms Revolution não traz muito de novo. Os controlos mantêm-se em tudo idênticos às suas versões anteriores, bem alocados à dinâmica do comando da Xbox, permitindo uma jogabilidade fluida e muito simples, mesmo sendo Worms um jogo com maior "tradição" em PC, não ficando a dinâmica de jogo em nada atrás nesta versão para consola. As armas, essas, acedidas num menu já bastante clássico noutras versões de Worms, contam agora com um segundo menu, o "Buy", onde podemos comprar armamento ao longo do desenrolar de cada batalha, pois para além de podermos "apanhar" caixas de armamento, ferramentas ou pontos vitais ao longo do cenário, em Worms Revolution contamos também com caixas de "dinheiro", utilizado somente para adquirir armamento na batalha em que nos encontrarmos.

Tal como a restante jogabilidade em batalha, os jogadores que já conhecerem outros títulos desta série não irão encontrar quaisquer dificuldades de adaptação, e as armas "clássicas", essas, continuam todas por lá à espera de serem utilizadas. Bazooka, Grenade, Shotgun, Baseball Bat, Firepunch, UZI, Mines, Dynamite, Air Strike, e as não menos poderosas Holy Bomb, Super Sheep, Banana Bomb ou Donkey voltam a marcar presença nesta renovada edição, contando ainda com o auxílio de todas as ferramentas clássicas: escadas, cordas, jet packs ou teletransportes estão disponíveis para as nossas minhocas progredirem ao longo de íngremes terrenos, que passam também a contar com mais itens interativos e explosivos, como são o caso dos cogumelos gigantes que vão aparecendo, e que libertam gases venenosos que vão lentamente retirando pontos vitais às minhocas atingidas.

Para os jogadores menos habituados a esta série, todos os controlos, armamento (o principal, pelo menos), e variantes de jogabilidade serão utilmente explicados ao longo de todo o jogo (especialmente nos modos Single Player) por Don Keystone, o narrador deste título que irá interagindo com as nossas minhocas (geralmente, de forma depreciativa e irónica) ao longo de todas as missões.

Gráficos

Worms Revolution baseia-se uma vês mais na dinâmica de combate bidimensional que fez desta série uma "receita" única no mundo dos videojogos. Tornando todo o cenário à sua volta de aparência tridimensional, ficará por vezes a sensação ao jogador de que os pormenores do ambiente têm maior detalhe do que as minhocas e a guerrilha propriamente dita. Sem poder ser considerado brilhante, o grafismo de Worms Revolution mostra-se de um modo apelativo, um pouco básico até, mas mostrando ser essa a linguagem "simples" que a Team 17 pretendeu adotar uma vez mais para este título, tornando-o leve e adequado a todo o tipo de jogadores. Apenas fica a sensação de que, com tão elevada introdução de elementos aquáticos neste título, a própria água, quer seja em bolsas, quer seja disparada através do nosso armamento poderia estar melhor conseguida, não passando de grandes bolhas sem grande nexo que invadem o ecrã, impedindo a fluidez e travando a leveza dos cenários presentes neste título, que contam ainda com a presença dinâmica de vários animais interativos a passear por detrás do campo de batalha nos mais variados cenários.



Som

A sonoridade de Worms Revolution volta uma vez mais a estar igual a ela própria. As irreverentes minhocas continuam irreverentes e dotadas das mais variadas linhas de fala, de vozes personalizáveis, e a música de fundo do campo de batalha contínua leve e "simpática" para um jogo que se quer, acima de tudo, divertido. Os efeitos sonoros estão suficientemente bem conseguidos, e toda a jogabilidade acaba por beneficiar de um som leve, que não cansa o jogador.

Conclusão

Worms Revolution surge-nos como uma atualizada versão desta série. Fácil para jogadores menos experientes, desafiante para os estrategas natos das guerras de minhocas, com mais opções de edição e novas classes de guerreiros, este é um título que promete agradar a todos. Idealizado com o fim de proporcionar bons momentos de diversão, Worms Revolution aposta fortemente em manter-se fiel às suas origens, reclamando para si um estilo de jogo único e viciante que nesta sua grande introdução na Xbox 360 (e também disponível via Xbox Live), promete presentear os jogadores com uma boa dose de diversão, desafios dotados de explosões e momentos de comédia com minhocas como protagonistas. Sem contar com complexos modos de jogo e centenas de opções que levam a uma configuração lenta de cada batalha, este novíssimo Worms surge com a "cara lavada", numa perspetiva que irá agradar a jogadores de todas as idades, num título que se mantém puro na aceção de jogabilidade simples, fácil e direta.

youtube.com/watch?v=2Mvb1IrY1ZU
 
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Ler 6279 vezes Modificado em Out. 10, 2012
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