Naquela que é para a empresa espanhola uma evolução e adaptação ao séc. XXI do seu contributo para a formação e educação das crianças através do ato de brincar, promovendo a criatividade e a inteligência, esta interatividade entre uma componente mais física do ato de brincar e a componente virtual começou a surgir com a entrada em cena do seu primeiro Tablet disponível no mercado, o Super Paquito, ao qual se seguiu já muito recentemente o Paquito Mini, sendo que desta feita a aposta é numa verdadeira interação física com jogos e brinquedos mais "clássicos", mas que vêm assim uma verdadeira adaptação às novas tecnologias e às novas exigências de um ato de brincar que cada vez mais engloba dispositivos tecnológicos.
Produtos i-Wow
Deste modo, a gama i-Wow surge no mercado com uma ligação direta aos Tablets Paquito, mas não de um modo exclusivo. Numa visão de certo modo mais abrangente por parte da Imaginarium, os novos produtos da gama i-Wow, na sua essência interativos com equipamentos Tablet, poderão ser jogados ou interagidos em qualquer equipamento (desde que conte com iOS ou Android), não sendo obrigatório ao utilizador ter um dos Tablets da própria Imaginarium para usufruir dos mais variados jogos da gama i-Wow. E são para já 8 jogos aqueles que se encontram disponíveis no mercando, esperando-se nos próximos dias o lançamento de novos produtos, numa gama que se revela em franco crescimento.
Assim, e para crianças em idade pré-escolar, a gama i-wow começa por contar com um puzzle e um jogo de cubos, em que as peças servem não só para uma brincadeira física, com as diferentes cores e letras, como podem ainda ser utilizados juntamente com um Tablet para interação com desenhos, jogos e palavras que nos vão surgindo virtualmente, naquele que é, segundo a Imaginarium, a grande novidade de aprendizagem na interação digital dos seus jogos: é que a partir de agora, as crianças para além da componente lúdica dos jogos físicos, poderão contar também com uma componente didática e de instrução presente na componente digital, quer através de cores e símbolos, quer através do desenvolvimento da linguagem.
Mas as novidades não se ficam por aqui. Para um público um pouco mais "crescido", a Imaginarium apresenta-nos o Art-Brush, um pequeno pincel realista que conta no entanto com interação com os ecrãs dos Tablet e Smatphones, permitindo assim uma nova dimensão do conceito de desenho (ou pintura) digital; ou ainda um mealheiro físico, que pode ser ligado a um software próprio que permite à criança ir compreendendo melhor o ato de poupar, bem como as primeiras contas, de um modo simples e intuitivo, sempre com uma fortíssima componente ilustrativa.
Já noutros segmentos de aprendizagem, a Imaginarium lançou ainda um software próprio para aprender a escrever, ensinando não só as letras e/ou palavras, como também como se escreve cada letra, potenciando a prática de escrita em que a folha de papel é substituída pelo ecrã, assim como foram lançados também dois modelos de atlas (corpo humano e universo), em que o jogador poderá não só interagir com componentes físicos como também conhecer, numa linguagem acessível e bem adaptada, o essencial sobre estas importantes temáticas. Já para uma vertente por si só mais digital do ato de brincar, e remetendo para gerações passadas aquilo que era o ato de jogar e dos videojogos, foi ainda lançado um Arcade, similar aos que à mais de duas décadas enchiam as salas de videojogos, mas num formato compacto, e compatível com mais de 300 jogos disponíveis nas "Stores" digitais, recorrendo, num verdadeiro regresso ao passado, ao clássico joystick e botões circulares, prometendo muita diversão não só aos mais pequenos...
Em qualquer uma destas novidades da gama i-Wow da Imaginarium, o jogo físico vem dotado de um código passível de ser utilizado na Store (quer em iOS, quer em Android), para que assim seja efetuado o download da respetiva App e por conseguinte seja efetuada a ligação em pleno entre físico e digital, num conceito que nos dá mostras claras de ser passível de renovar todo o conceito de jogos infantis, e bem adaptados às novas e emergentes tecnologias.
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A Imaginarium, empresa conhecida pelas suas icónicas lojas de brinquedos, mostra não estar alheia às novas tecnologias e ao significado das mesmas no dia-a-dia das crianças, tendo nos últimos dois anos vindo a desenvolver uma verdadeira linha que produtos que pretendem conjugar tecnologia e um ato físico de brincar, e que chegam agora às suas lojas sob o mote de "jogar com interatividade", naquela que é a sua mais recente gama de brinquedos, a i-Wow.