A Microsoft anunciou esta semana a aquisição da Havok, empresa irlandesa conhecida por ter desenvolvido o motor de física 3D com o mesmo nome.

De acordo com o comunicado emitido, a Microsoft vai continuar a licenciar o motor de física Havok a parceiros, e a trabalhar com produtores para criar grandes experiências de jogo. O Havok junta-se assim às ferramentas que a Microsoft já tinha à disposição dos criadores, incluindo o DirectX 12, Visual Studio e Microsoft Azure.

 


Ao longo da sua história, a Havok firmou parcerias  com a Activision, Electronic Arts, Ubisoft, Nintendo, Sony, Microsoft e muitos outras editoras de jogos, para criar mais de 600 jogos, incluindo Halo, Assassins Creed, Call of Duty, Destiny, Dark Souls e The Elder Scrolls.

Com a aquisição da Havok, a Microsoft pretende continuar oferecer aos criadores de jogos as ferramentas necessárias soltarem a sua criatividade, assim como inovar para o benefício dos seus parceiros de desenvolvimento. Parte desta inovação inclui o desenvolvimento do serviço de nuvem mais completo, que a Microsoft começou a mostrar através de jogos como Crackdown 3.

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Ler 1816 vezes Modificado em Out. 04, 2015
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