Criada em maio de 2016, com uma estratégia muito direcionada para o mercado internacional, a startup portuguesa Collide é o novo centro de competências do grupo BOLD International, especialista no desenvolvimento de videojogos e experiências narrativas interativas, que fornece serviços e desenvolve produtos para estas mesmas áreas.

“A criação da Collide surge da necessidade de muitas empresas, particularmente no norte da Europa e Estados Unidos, recorrerem a uma empresa de confiança e especialista na área de videojogos, capaz de suportar o seu crescimento. Maioritariamente focada no mercado internacional, a estratégia da Collide passa também pelo desenvolvimento dos seus próprios produtos, particularmente nas áreas da realidade virtual, inteligência artificial e multiutilizador”, diz Tiago Loureiro, Diretor da Collide.

 

Foi em maio de 2016, num dos maiores eventos da indústria de videojogos na Europa – Nordic Game, que os Partners da BOLD decidiram criar o novo centro de competências, liderado por Tiago Loureiro, um profissional com mais de treze anos de experiência na indústria dos videojogos. Tiago trabalhou na Miniclip, gerindo a produção do jogo 8 Ball Pool de web para smartphone, acompanhado o seu progresso até que o mesmo chegou ao 28º lugar do Top Grossing da App store dos Estados Unidos. Foi também destaque na newsletter da Unity, pelo desenvolvimento de um software do estilo “Minority Report”, utilizado no Parlamento Europeu para fins educacionais. 

“A estratégia da BOLD centra-se na aposta em centros de competência especializados em tecnologia de ponta. Acreditámos na Collide assim que conhecemos o Tiago e a proposta que ele nos apresentou. Esta é uma indústria em expansão onde temos, uma vez mais, a oportunidade de provar o valor e o talento nacional”, comentou Bruno Mota, Partner da BOLD International.

A Collide marcou presença no Mobile Edge’16 (http://mobileedgeevent.com/), evento organizado em conjunto com a Fundação Portuguesa das Comunicações, onde demonstrou uma experiência de realidade virtual, desenvolvida pela sua equipa de especialistas. A startup, que conta com cerca de 4 meses de atividade, já está a trabalhar no desenvolvimento de títulos para Playstation VR, HTC Vive e Samsung Gear VR, uma demonstração de serviços para a empresa Loggly nos Estados Unidos e a apoiar um estúdio num projeto para PC, Mac e consolas.

 

 

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Ler 1515 vezes Modificado em Out. 17, 2016
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