A Sega concluiu o processo de aquisição da Rovio, a desenvolvedora de Angry Birds, ao desembolsar oficialmente um total de 776 milhões de dólares no negócio. O acordo foi inicialmente proposto em abril, mas ambas as empresas tiveram que passar por alguns processos para cumprir os pressupostos regulamentares. A Sega espera que a aquisição lhe proporcione uma posição mais sólida no segment móvel, apesar de os dias dourados do popular Angry Birds terem acontecido há quase 15 anos.

Com esta aquisição, a Sega obtém bases para o desenvolvimento, publicação e promoção de jogos para dispositivos móveis, significando que a empresa pode começar imediatamente a criar títulos móveis baseados nos seus próprios IPs, como Sonic, Samba de Amigo, Persona, Football Manager e outros. Além disso, há centenas de jogos mais antigos à espera de serem adaptados para dispositivos móveis.

Em abril, o CEO Haruki Satomi afirmou que "o mercado de jogos móveis tem um potencial especialmente elevado e tem sido objetivo de longo prazo da Sega acelerar a sua expansão nesse campo".

Além das franquias pré-existentes da Sega, é provável que a empresa continue a desenvolver mais jogos móveis de Angry Birds. Apesar de ter perdido parte do brilho da década de 2000, Angry Birds ainda é uma propriedade valiosa, com filmes relacionados, programas de TV e até mesmo um restaurante peculiar na cidade de Nova Iorque.

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