Com esta aquisição, a Sega obtém bases para o desenvolvimento, publicação e promoção de jogos para dispositivos móveis, significando que a empresa pode começar imediatamente a criar títulos móveis baseados nos seus próprios IPs, como Sonic, Samba de Amigo, Persona, Football Manager e outros. Além disso, há centenas de jogos mais antigos à espera de serem adaptados para dispositivos móveis.
Em abril, o CEO Haruki Satomi afirmou que "o mercado de jogos móveis tem um potencial especialmente elevado e tem sido objetivo de longo prazo da Sega acelerar a sua expansão nesse campo".
Além das franquias pré-existentes da Sega, é provável que a empresa continue a desenvolver mais jogos móveis de Angry Birds. Apesar de ter perdido parte do brilho da década de 2000, Angry Birds ainda é uma propriedade valiosa, com filmes relacionados, programas de TV e até mesmo um restaurante peculiar na cidade de Nova Iorque.