Need for Speed Rivals glorifica a rivalidade nas ruas desafiando os jogadores a ultrapassar a linha da meta a qualquer custo, quer como polícias ou pilotos. Jogar em qualquer um dos lados da lei proporciona distintas experiências próprias da carreira, cada uma com o seu próprio conjunto de desafios, recompensas, técnicas de perseguição e carros. Mas, desta vez, os riscos são maiores, existindo um novo sistema de pontuação onde os jogadores apostam os seus Speed Points e podem perder tudo se forem apanhados.
“Na Ghost Games, recebemos indicações de que o Need for Speed deveria voltar com uma nova energia e estamos a consegui-lo com AllDriv. Graças a esta funcionalidade, os jogadores podem criar o seu próprio caos organizado, conduzindo sozinhos ou numa perseguição com os amigos, num instante.
Estes momentos inesperados criam uma derradeira experiência e, esta é a direção que a nossa equipa pretende seguir para os jogos de corridas da próxima geração”, refere Marcus Nilsson, Produtor Executivo da Ghost Games.
Vencedor do oficial Game Critics Awards para "Melhor Jogo de Corridas" em E3 2013, Need for Speed Rivals é “impressionante” de acordo com IGN.com e “com uma jogabilidade e grafismo fantásticos na PS4” comenta GameRevolution.com. Até ao momento, Need for Speed Rivals recebeu as classificações 100 do USGamer.net, 89 do IGN Espanha e 85 da PlayStation Lifestyle.
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A Electronic Arts acaba de lançar, o Need for Speed™ Rivals para PlayStation®3, Xbox 360® e PC através do website Origin™. Também disponível, a partir de hoje, para a Xbox One® - a consola da Microsoft – este será o único videojogo de corrida a acompanhar o lançamento da PS4 na Europa, este ano, a 29 de novembro.