Para ajudar a compreender as três décadas da indústria dos videojogos no nosso país, o novo livro da FCA inclui um mapa cronológico a cores com os principais momentos e um anexo com a lista completa dos mais de 350 videojogos criados em Portugal entre 1982 e 2012.
Escrito a pensar no público em geral, este livro é também dirigido a professores e alunos dos cursos superiores desta área e de outras áreas científicas como a Informática, a Educação e as Artes.

Enriquecido com bastantes imagens e testemunhos, “Videojogos em Portugal – História, Tecnologia e Arte” foi dividido em vários capítulos, cada um correspondendo a um período em análise com base no que de mais relevante se passou nos últimos 30 anos.
“É a primeira obra de fôlego nesta área e, mesmo para os que se interessam desde há muito pelo tema, constitui uma verdadeira «caixinha de surpresas» (…) é o epílogo de uma investigação cuidada e intensa, quase sempre alicerçada em relatos na primeira pessoa – para os que têm os jogos como estudo ou fonte de prazer, este livro de Nelson Zagalo ficará, pelo seu detalhe e extensão, como a nossa «Torre do Tombo».”
In Prefácio de António Saraiva (dr Bakali)
Temas abordados no livro:
- Nascimento dos videojogos;
- Os Pioneiros Nacionais [1970-1990]
- Do MS-DOS ao CD-ROM [1990-2004]
- Criação da Comunidade Nacional [1998-…]
- Fase Móvel [2002-2006]
- O Mundo Online [2003-…]
- Entrada nas Consolas [2008-…]
- A Nova Distribuição [2009-…]
A FCA – Editora de Informática, do Grupo LIDEL, acaba de publicar a obra “Videojogos em Portugal – História, Tecnologia e Arte”, da autoria de Nelson Zagalo, professor e investigador do Centro de Estudos em Comunicação e Sociedade (CECS) da Universidade do Minho e membro fundador da Sociedade Portuguesa de Ciências dos Videojogos (SPCV).