Segundo o «The Guardian», agentes da agência de segurança norte-americana (NSA) e da agência de segurança britânica GCHQ, utilizaram jogos online como Wolrd of Warcraft ou Second Life, bem como a rede XBox Live, para espiar cidadãos, acreditando que muitos terroristas utilizam mundos virtuais para trocar informação.

A noticia avançada pelo «The Guardian» baseia-se em documentos divulgados por Edward Snowden, que revelam que os espiões americanos e britânicos infiltraram-se em vários jogos para manter o controle sobre os acontecimentos, pelo menos desde 2007.

 


O documento refere que em Maio de 2008, a pedido da GCHQ, a NSA já tinha começado a extrair informações do jogo Wolrd of Warcraft, como contas, personagens e sociedades, e a tentar ligá-las a organizações terroristas. Um documento posterior revelou que entre os subscritores mais ativos do jogo estavam "engenheiros de telecomunicações, motoristas de embaixadas, cientistas, militares e outras agências de inteligência".

Entretanto, a Blizzard Entertainment já reagiu. "Não temos conhecimento de qualquer vigilância. Se aconteceu, terá sido feito sem o nosso conhecimento ou permissão," disse um porta-voz da companhia criou World of Warcraft.

Um porta-voz do departamento de comunicações do governo norte-americano não confirmar nem desmente qualquer envolvimento por parte desse órgão na vigilância dos jogos, mas refere que o seu trabalho é realizado com base "numa estrutura jurídica e política estrita", com supervisão rigorosa. Um porta-voz da NSA não quis comentar.

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Ler 2686 vezes Modificado em Dez. 11, 2013
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