O documento refere que em Maio de 2008, a pedido da GCHQ, a NSA já tinha começado a extrair informações do jogo Wolrd of Warcraft, como contas, personagens e sociedades, e a tentar ligá-las a organizações terroristas. Um documento posterior revelou que entre os subscritores mais ativos do jogo estavam "engenheiros de telecomunicações, motoristas de embaixadas, cientistas, militares e outras agências de inteligência".
Entretanto, a Blizzard Entertainment já reagiu. "Não temos conhecimento de qualquer vigilância. Se aconteceu, terá sido feito sem o nosso conhecimento ou permissão," disse um porta-voz da companhia criou World of Warcraft.
Um porta-voz do departamento de comunicações do governo norte-americano não confirmar nem desmente qualquer envolvimento por parte desse órgão na vigilância dos jogos, mas refere que o seu trabalho é realizado com base "numa estrutura jurídica e política estrita", com supervisão rigorosa. Um porta-voz da NSA não quis comentar.
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