A Razer™, líder mundial em software e dispositivos conectados para gamers e produtora independente de jogos inXile™, autora de títulos populares tais como Wasteland™ e The Bard’s Tale™, anunciou uma parceria que fará com que o Wasteland 2™, lançado esta semana, inclua o Razer Surround.
 
O Razer Surround proporciona aos gamers uma experiência otimizada de som surround canal 7.1 virtual com quaisquer auscultadores estéreo sem custos. Os algoritmos do som surround que alimentam o Razor Surround, graças à sua tecnologia de ponta, criam um ambiente de som surround notavelmente exato e permitem aos gamers que calibrem o som posicional para que este se adapte às suas preferências pessoais. Para a realização desta integração, não é necessário que registem uma conta nem que instalem qualquer software adicional.


 
“Sempre fui um grande fã do Wasteland e, por isso, foi extremamente gratificante trabalhar em conjunto com uma grande empresa como é o caso da Brian Fargo”, afirma Min-Liang Tan, cofundador e CEO da Razor. “Com o Razer Surround, o Wasteland 2 pode ser experienciado ao máximo, até mesmo pelos utilizadores que não possuam um sistema de som surround completo.”
 
Brian Fargo, fundador da inXile, afirma: “Presenciei o crescimento da Razer e de Min até se tornarem em verdadeiros gigantes da indústria dos videojogos, por isso, quando surgiu a oportunidade de trabalhar com eles, atirei-me a ela. O Razer Surround é capaz de estimular os sentidos auditivos e proporcionar aos nossos jogadores a oportunidade de disfrutarem de uma imersão ainda mais intensa no mundo pós-apocalíptico que é o Wasteland 2.”
 
A Fargo e a inXile planeiam também a futura integração de outros sistemas Razer SDK no jogo, incluindo do Chroma SDK, anunciado recentemente, que oferece efeitos de iluminação inteligentes através do teclado, rato e dos auscultadores da Razer Chroma.

youtube.com/watch?v=pOtN-KMWTeM


A inXile participa no Programa de Desenvolvimento Independente da Razer que promove a indústria dos videojogos ao apoiar os criadores de jogos independentes através do fornecimento de hardware e acesso aos sistemas Razer SDK.

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Ler 1343 vezes Modificado em Set. 20, 2014
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