De acordo com um estudo, o jogo pode consumir uma média de 40 a 60 MB por hora, o que pode causar alguns constrangimentos aos assinantes de planos de dados móveis que tenham limitações mais curtas. Apesar, de há primeira vista, parecer um numero baixo, rapidamente, e em menos de duas semanas, o jogo poderá representar um consumo de 5 GB…
Ainda segundo o estudo efetuado em relação a este assunto, o consumo gerado não se deve tanto ao jogo em sim, mas no facto de existirem constantes problemas nos servidores da Nintendo, o que acaba por provocar maior necessidade de estabelecimento de ligação.
Assim, e para evitar a chegada de uma fatura de comunicação elevada, é aconselhável que os jogadores optem por jogarem em locais onde exista uma ligação Wi-Fi, pois não se sabe ao certo quando é que a Nintendo terá este problema de ligações corrigidos…
youtube.com/watch?v=VTglyDBdp-A
“Super Mario Run é compatível com os dispositivos iPhone, iPad e iPod Touch com os sistemas operativos iOS 8.0 ou superior e está disponível em 151 países e regiões nos seguintes idiomas: inglês, japonês, alemão, francês, espanhol, português do Brasil, italiano, neerlandês, russo e chinês tradicional.
Mais informações : “Super Mário Run”
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O jogo