Segundo é revelado, por exemplo, quando um jogador está a perder por dois ou mais golos de diferença, o jogo vai diminuir a dificuldade em 0,1. O hacker revela ainda as seguintes condicionantes existentes no jogo FIFA 17 :
- Um golo a mais nos primeiros cinco minutos, aumenta a dificuldade em 0,25.
- Um golo a mais nos primeiros 20 minutos, aumenta a dificuldade em 0,25.
- Dois golos a mais em qualquer momento do jogo, aumenta a dificuldade em 0,25.
- 70% ou mais de posse de bola a partir dos 20 minutos de jogo, aumenta a dificuldade em 0,25.
- Mais de cinco remates em 30 minutos, aumenta a dificuldade em 0,15.
- Mais de dez remates à baliza, aumenta a dificuldade em 0,1.
- A perder em qualquer momento do jogo, diminui a dificuldade em 0,2.
- Sem remates à baliza depois de meia hora de jogo, diminui a dificuldade em 0,2
- Menos de 30% de posse de bola depois de meia hora de jogo, diminui a dificuldade em 0,2.
- Dois remates à baliza (ou menos) depois de uma hora jogo, diminui a dificuldade em 0,2.
- Quatro remates à baliza (ou menos) depois de 80 minutos de jogo, diminui a dificuldade em 0,3
- A perder por dois ou mais golos, diminui a dificuldade em 0,1.

Após a divulgação destas informações, rapidamente surgiram pessoas dando conta que estas regras só se aplicam em jogos “offline”, no entanto, segundo o responsável pela descoberta, estes códigos estão também presentes no modo de jogo “Ultimate Team”.
Instigada a comentar esta afirmação, a Electronic Arts, não quis prestar declarações sobre este assunto.
Um hacker afirma ter descoberto no código fonte do jogo FIFA 17 que a Electronic Arts adicionou algumas especificidades ao jogo que podem favorecer quem joga pior num jogo online.