Novo jogo Co-Op "A Way Out"
A empresa, em parceria com Hazelight, anunciou “A Way Out”, um novo jogo da EA Originals que surge da equipa criativa que se encontra por detrás do criticamente aclamado título indie, Brothers – A Tale of Two Sons.
Com lançamento para o início de 2018, A Way Out é um jogo único, desenhado particularmente para que dois jogadores trabalhem em conjunto, independentemente da situação. Através de uma narrativa altamente convincente, Leo e Vincent irão embarcar numa emotiva aventura, onde viverão alguns momentos memoráveis de ação que terão de enfrentar juntos, incluindo perseguições de carros, passagens secretas, lutas corpo-a-corpo, tiroteios e muito mais!
“Josef e a sua equipa em Hazelight representam todos os valores por detrás da ideia da EA Originals defende” indicou o Vice-Presidente Executivo da EA Worldwide Studios, Patrick Soderlund. “Eles são um grupo pequeno e muito talentoso com uma visão e paixão por um jogo que é único na indústria dos videojogos. A Way Out irá surpreender todos pela sua inovação de trabalho de equipa no seu gameplay e na forma de como nos conta uma história emotiva através dos seus dois personagens”.
“Este jogo irá trazer uma experiência de cooperação de jogadores como nunca antes foi visto”, disse Josef Fares, Escritor e Diretor em Hazelight. “A ideia para A Way Out surgiu quando eu e um amigo estávamos à procura de uma história de cooperação que não fosse uma experiencia drop-in/drop-out. Mas não encontrávamos nada do género. Estamos também a trazer uma inovação na forma de como contar uma história através de ambos os personagens. Os jogadores sentir-se-ão envolvidos no jogo pela forma de como alterámos o display, de uma experiência de exibição de ecrã completo a diferentes formatos cinematográficos de ecrã dividido. Ao concentrarmo-nos de diversas formas nestes dois personagens, surge uma ampla variedade de gameplay, uma vez que queríamos afastar-nos de repetições para que fosse possível conhecer os personagens através de situações muito diferentes”.
youtube.com/watch?v=yGZGSdgJVPM
A história de A Way Out começa na prisão com dois prisioneiros separados, Leo e Vincent, que não se conhecem. Enquanto existe um desenrolar das suas histórias individuais, os jogadores terão de construir uma relação assente em confiança, enquanto tentam evadir-se da prisão. Esta experiência de trabalho de equipa deverá ser jogada com um amigo no sofá ou online.
A Way Out está a ser desenvolvido por Hazelight e estará disponível em versão digital para download no início de 2018 para PC via Origin, Xbox One e PlayStation® 4. Mais informação sobre o jogo podem ser encontradas no site http://www.awayoutgame.com.
Battlefield 1 vai ter nova expansão este ano
A DICE revelou novos detalhes sobre a expansão dirigida a “Battlefield 1”. Battlefield 1 In The Name Of The Tsar, vai trazer um aumento de emoção vivida na Primeira Grande Guerra Mundial. Na maior extensa expansão desenvolvida até à data, os jogadores vão confrontar-se em seis novos mapas e juntar-se ao combate enquanto exército Russo, incluindo a Women’s Battalion of Death, marcando a primeira vez em que os fãs poderão combater com uma personagem feminina no modo multiplayer de Battlefield. Adicionalmente, Battlefield 1 In The Name Of The Tsar irá ter 11 novas armas, 6 novos mapas, mais Operações, mais veículos como o destruidor Ilya-Muromets Heavy Bomber, o novo modo de jogo Supply Drop, mais medalhas, mais missões, novas formas de personalizar o estilo de jogo e muito mais.
De forma a oferecer rapidamente aos fãs tudo aquilo que estes querem ver no jogo, chega uma revolução a Battlefield – atualizações mensais, novos mapas e eventos ao longo do verão até ao lançamento de Battlefield 1 In The Name Of The Tsar. Oito novos mapas estão programados para serem lançados no verão, em conjunto com a continuação do Premium Friends, permitindo que os jogadores que tiverem o Premium Pass possam trazer os seus amigos para jogarem nos mapas Premium na Gamescom, em Agosto. Na Gamescom, DICE vai também revelar uma nova experiência de competição em Battlefield 1, construída desde o zero com a ajuda da comunidade Battlefield.
O primeiro novo mapa a chegar a Battlefield 1 durante o verão, será Nivelle Nights, em junho, seguido do Prise de Tahure, em julho. Trata-se de extensões de Battlefield 1 They Shall Not Pass. Em Nivelle Nights, os jogadores irão envolver-se em combates de infantaria numa vasta rede de trincheiras, já em Prise de Tahure, as tropas francesas tentarão desesperadamente manter as alturas de recaptura na região de Butte-de-Tahure. Com o lançamento deste segundo mapa, começaram os trials para Premium permitindo aos jogadores que experimentem mapas que normalmente só estariam disponíveis para membros que tenham o Premium Pass.
youtube.com/watch?v=O3zza3ofZ0Q
No final deste ano, os jogadores poderão expandir ainda mais a batalha, com uma guerra anfíbia em Battlefield 1 Turning Tides a ser lançado em dezembro, tendo posteriormente a mais infame batalha da Grande Guerra em Battlefield 1 Apocalypse, disponível no início de 2018.
Mais informações de Battlefield 1, incluindo a próxima expansão Battlefield 1 In The Name Of The Tsar, podem ser encontradas em www.battlefield.com/games/battlefield-1/in-the-name-of-the-tsar.
Star Wars Battlefront II é confirmado e revelado
A Electronic Arts, em colaboração com a LucasFilm, anunciou que o novo conteúdo será lançado em Star Wars™ Battlefront™ II ao longo das temporadas temáticas, permitindo que os jogadores continuam a sua jornada de herói em Star Wars Battlefront II num mundo que está em constante crescimento. Todos os jogadores terão acesso gradual a esse conteúdo que inclui uma mistura de novos locais, personagens, veículos, modos, armas, star cards, e muito mais. Os jogadores terão também a oportunidade de participar em eventos live e desafios que virão com as suas próprias recompensas especiais. A primeira temporada gratuita surgirá em dezembro, após o lançamento do jogo, e será inspirada no filme Star Wars™: The Last Jedi™. Através da parceria com LucasFilm, esta temporada incluirá Finn e a Capitã Phasma como novos heróis jogáveis, um novo planeta conhecido como Crait, um novo mapa espacial acima de D’Qar, novos eventos, recompensas e muito mais.
“Com Star Wars Battlefront II, tivemos em conta todos os feedbacks dos nossos jogadores, e podemos ver que na base do jogo, que tem muito mais conteúdo do que no primeiro jogo – uma nova autêntica campanha singleplayer, épico multiplayer, combates starfighter, e PvE individual ou em equipa na consola – um enorme jogo que se estende ao longo de todas as eras dos filmes Star Wars”, comenta Matt Webster, Produtor Executivo de Star Wars Battlefront II. “Mas mais importante é saber como alimentar o jogo após o seu lançamento. O nosso serviço live é construído sob a filosofia de manter os nossos fãs a jogar em conjunto, com temporadas que darão conteúdo significativo e eventos in game de forma regular”.
Star Wars Battlefront II está a ser desenvolvido por três importantes estúdios - Motive Studios, DICE e Criterion Games – cada um com um histórico brutal de jogos premiados, de forma a fazer deste Star Wars o jogo mais robusto até agora. Com um jogo três vezes maior que Star Wars Battlefront, lançado em 2015, Star Wars Battlefront II irá permitir que os jogadores experienciem a história não contada de Iden Versio, um soldado de forças especiais de elite imperial, numa nova campanha singleplayer. O jogo também irá permitir que os jogadores possam experimentar batalhas épicas em multiplayer, onde poderão pilotar um First Order TIE fighter através de combates espaciais, e jogar enquanto soldados terrestres, heróis icónicos ou vilões, como Yoda e Kylo Ren, pelas três eras de Star Wars.
Neste outono, os jogadores terão a oportunidade de saltar para uma galáxia verdadeiramente distante com a beta multiplayer de Star Wars Battlefront II, para PlayStation 4, Xbox One e Origin para PC. Todos os fãs que efetuarem a pré-reserva de qualquer edição do jogo, terão acesso antecipado à beta.
youtube.com/watch?v=_q51LZ2HpbE
Star Wars Battlefront II estará disponível em todo o mundo a partir de 17 de novembro de 2017 para PlayStation®4, Xbox One™, e Origin para PC. Os jogadores que procuram acesso antecipado poderão fazê-lo com Star Wars Battlefront II: Elite Trooper Deluxe Edition com início a 14 de novembro, ou através do Play First Trials em EA Access e Origin Access‡ iniciando a 9 de novembro.
FIFA 18 na Nintendo Switch
A Electronic Arts Inc. revelou também os primeiros detalhes de EA SPORTS™ FIFA 18 para Nintendo Switch™ . O videojogo oferece uma experiência de futebol autêntica e profunda, permitindo que os fãs possam desfrutar deste jogo mundial em qualquer altura e em qualquer lugar.
Esta nova edição traz consigo os modos que os fãs gostam e conhecem, incluindo FIFA Ultimate Team™, Modo Carreira, Kick Off e Local Seasons, fazendo deste o videojogo com mais opções apresentado numa consola portátil pela EA SPORTS FIFA. Os fãs da Ultimate Team poderão participar nas opções que mais gostam como Squad Building Challenges, Online e Offline Seasons, Torneios, e Draft. Os jogadores poderão desfrutar de campanhas em modo live ligadas à narrativa da época desportiva, ao Mercado de Transferências e a mais ofertas de Ultimate Team que serão reveladas muito em breve.
“FIFA 18 para Nintendo Switch é o FIFA que se poderá levar para qualquer lugar, jogar onde quer que se esteja e com qualquer pessoa”, referiu o Produtor, Andrei Lăzărescu. “Estamos a apresentar aos fãs de FIFA uma experiência verdadeiramente intensa e autêntica, enquanto também lançamos formas inovadoras de jogar tanto em casa como na rua, com Nintendo Switch”.
O jogo tira proveito da portabilidade única da consola, permitindo aos jogadores desfrutar do jogo em modo docked, handheld ou tabletop e utilizando a conexão à internet local para multiplayer em Local Seasons. Existem esquemas variados de controlos para cada estilo de jogo no caso de se preferir jogar handheld, com dois Joy-Con™, um só Joy-Con ou com o Pro Controller.

O jogo apresenta uma experiência de FIFA com a mais avançada tecnologia portátil, revelando uma resolução de 1080p quando em docked e 720p em handheld. Os jogadores são mais realistas do que nunca graças ao novo Physically Based Player Rendering, e os desenvolvimentos brutais em 3D trazem para a vida real os ambientes vividos em campo.
Para além do controlo único e gameplay, assim como um forte FIFA Ultimate Team os jogadores poderão participar em Local Seasons em duas consolas Switch, mas também no novo modo Kick-Off para o sistema Switch onde House Rules como Random Teams, King of the Hill e Two-Legged Fixtures poderão ser usados de forma a personalizar a experiência de cada um. Outros modos bastante apreciados pelos fãs estão presentes em Nintendo Switch, como é o caso do Modo Carreira, Online Seasons, Torneios, Women’s International Cup e Skill Games.
FIFA 18 é desenvolvido pela EA Vancouver e EA Romania, e vai estar disponível em todo o mundo a 29 de Setembro, para Nintendo Switch.
A Electronic Arts Inc. é líder mundial de entretenimento interativo digital. Os jogos da empresa são comercializados através de produtos físicos, serviços online prestados através de consolas ligadas à internet, computadores pessoais, telemóveis e tablets. A EA possui mais de 300 milhões de jogadores registados em todo o mundo.
No ano fiscal de 2017, a EA obteve um retorno líquido GAAP de 4.8 mil milhões de dólares. Com sede central em Redwood City, na Califórnia, a EA é reconhecida pelo lançamento de diversos produtos de grande êxito e qualidade como The Sims ™, Madden NFL, EA SPORTS™ FIFA, Battlefield ™, Need for Speed™, Dragon Age™ e Plants vs. Zombies™.
Ontem, a Electronic Arts Inc,