“A utilização do rato e do teclado não está ativada por defeito nos jogos”, explica Jason Ronald, responsável pela gestão dos programas da XBOX. Cada equipa de desenvolvimento conhece melhor os seus programas e nós queremos apoiá-los na criação da experiência certa para que se obtenha um produto final justo”. Esta afirmação tem como objetivo realçar o desequilíbrio que pode ser sentido por parte de jogadores que usam o PC e os jogadores que usam as consolas aquando da utilização de periféricos como teclado e rato no modo de jogo, por exemplo, cross play.

A Microsoft tem trabalhado em estreita colaboração com grandes e pequenos estúdios neste novo suporte para teclado e rato, e agora está à procura de feedback de quem o está a testar. A ideia é a Xbox aperfeiçoar tudo antes do final do ano.
Especula-se que mais detalhes sobre esta parceria no próximo dia 10 de novembro.