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God of War Ragnarök recebe trailer da história
A Sony Interactive Entertainment (SIE) anunciou na noite de 13 de setembro, no State of Play, todas as novidades que chegarão em breve, incluindo o aguardado trailer da história de God of War Ragnarök, assim como a edição limitada do comando sem fios DualSense™ inspirado no jogo.
God of War recebe modo New Game+ a 20 de agosto
O título God of War vai finalmente receber um modo New Game+. A atualização ficará disponível a partir do próximo dia 20 de agosto e traz diversas novidades e funcionalidades a este exclusivo PlayStation®4.
God of War vende mais de 3 milhões de cópias em apenas três dias
A Sony Interactive Entertainment (SIE) acaba de anunciar que as vendas globais de God of War ultrapassaram as 3.1 milhões de cópias vendidas nos primeiros três dias, tornando-se no exclusivo Playstation®4 mais rapidamente vendido de sempre.
Criado pelo Santa Monica Studio, e depois de oito anos de interregno, God of War é atualmente um dos mais aclamados títulos da história da PlayStation®4, numa estreia considerada por muitos como uma ousada e bela reinterpretação de uma franquia icónica.
God of War já chegou em exclusivo à PlayStation®4
O jogo God of War, o tão aguardado título de uma das franquias mais famosas da PlayStation®, já chegou, em exclusivo, à PlayStation®4. Desde ontem que é possível aos jogadores adquirirem na PlayStation Store e nos pontos de venda habituais a nova aventura de Kratos.
Sony anuncia que «God of War» está em produção e revela novo trailer
A menos de um mês do tão aguardado lançamento de God of War, o mais recente título de uma das franquias mais famosas da história dos videojogos entrou esta semana na sua fase Gold, o que significa que o seu processo de desenvolvimento está completamente terminado.
Segundo Cory Barlog, Diretor Criativo do estúdio americano Santa Monica Studio “chegar à fase Gold é um dos momentos mais importantes no desenvolvimento de qualquer jogo, à semelhança de Greenlight, o momento em que se dá o tiro de partida para o desenvolvimento do jogo. Foi uma viagem muito longa, muito intensa, com muitas gargalhadas e uma dose recomendável de medo e algumas dúvidas”.