Provavelmente, muitos jogadores não estarão dispostos a pagar para jogar um MMO, pois existe por essa Internet fora uma série deles com download e jogabilidade gratuita, mas The Elders Scroll Online promete apresentar argumentos mais do suficientes para cativar não só os fãs da série, mas também quem nunca visitou Tamriel.

História
The Elders Scrolls Online desenrola-se no 583º ano da segunda era, ou 2E 583, durante o Interregnum, um período marcado por uma profunda instabilidade politica. Molag Bal, o Principe Daedric, e os seus seguidores aproveitaram esta instabilidade e procuram fundir o plano de Mundus com o seu próprio plano de Oblivion, conhecido como Coldharbour. Isso está a ser executado através do envio de enormes "Dark Anchors" para Tamriel.
A família Tharn, os governantes atuais de Cyrodiil através da Imperatriz Clivia Tharn, fez um pacto com Mannimarco, o Rei de Worms, que concordou reforçar as forças do Império ressuscitando os seus soldados. Secretamente, Mannimarco está a conspirar com Molag Bal, o Principe Daedric da corrupção e dominação, para assumir Mundus. Molag Bal também está a colher as almas dos mortais. O herói, conhecido como "Soulless One", é um aventureiro cuja alma foi tomada, o que lhes permite voltar constantemente à vida.
youtube.com/watch?v=AI4dDdw3GCo
Primeiros passos...
Depois de um pequeno mas interessante vídeo que nos leva até ao local onde inicia a nossa aventura, somos convidados a criar o nosso primeiro personagem (podemos criar até 8 personagens). Aqui encontramos um grande número de opções de personalização, que vão desde o nome, classe e raça, às caraterísticas fisicas do personagem - envergadura, cor e estilo do cabelo, tatuagens, caraterísticas faciais, entre muitas outras opções.
Depois de criado o personagem, somos então catapultados para a prisão, o que já não é novidade em jogos da série The Elder Scrolls, onde vamos conhecer The Prophet e Lyris Titanborn, os dois primeiros personagens com que interagimos e que nos ajudam a escapar deste local.
Durante o processo de fuga da prisão, temos a oportunidade de aprender como controlar o nosso personagem, quer seja para se movimentar, combater ou executar ações como abrir portas e recolher objetos. Aprendemos também como equipar o personagem com armas e armaduras, e explorar o inventário.
Embora já nos ofereça alguma ação, exploração e uma amostra das tarefas que vamos executar, este é apenas uma introdução à enorme aventura que vamos ter pela frente.
youtube.com/watch?v=KxJTsq2XeKY
Jogabilidade
Liberdade é a palavra que melhor descreve a jogabilidade de The Elders Scrolls Online. No vasto e diversificado mundo do jogo, temos a oportunidade de decidir para onde ir e que tarefas queremos executar... e até qual a perspetiva que queremos utilizar - primeira ou terceira pessoa. Ao longo da nossa aventura, que não tem um fim à vista, somos confrontados com tarefas, ou missões, que nos levam a vários locais e a conhecer diferentes personagens. Podemos ir acumulando missões, umas atrás da outras, completá-las pela ordem que desejarmos, e alternar entre elas se assim o desejarmos.
É muito comum estarmos a viajar até ao local onde temos de executar determinada tarefa, e encontrarmos alguém que nos confia uma nova missão, que somos livres de aceitar ou não. Quando concluídas, algumas destas missões garantem-nos o encaixe de algumas moedas, enquanto que outras também nos garantem o acesso a itens valiosos (armas, armaduras, artefactos mágicos, etc). Em todos os casos, as missões contribuem para a evolução do nosso personagem, e consequentemente, para a melhoria das sua capacidades e possibilidade de utilizar itens mais evoluídos. Para além das recompensas, estas missões contam-nos, de alguma forma, histórias ou situações dos personagens envolvidos.
Inicialmente, tudo parece demasiado fácil, pois basta viajar de um local para outro, interagir com personagens e, eventualmente, combater alguma criatura ou personagem pouco dotado. No entanto, ao fim de algumas missões, vamos encontrar adversários mais poderosos, e a situação torna-se mais desafiante. Ao enfrentarmos estes adversários mais poderosos, é natural morrermos algumas vezes, o que causa desgaste nos equipamentos que possuímos.
youtube.com/watch?v=rHYoQdnAaOw
Outra questão bastante interessante em The Elders Scrolls Online, é a possibilidade de criarmos itens através da combinação de recursos. Mas para isso, temos de encontrar os pergaminhos que nos fornecem a receita ou combinação necessária para criar esses itens, que posteriormente podem ser utilizados, por exemplo, para restaurar a nossa saúde ou aumentar o seu limite máximo (bastante útil em combates contra adversários mais poderosos).
Tratando-se de um RPG, The Elders Scrolls Online dá bastante importância à progressão do personagem. À medida que vamos completando missões e eliminando adversários, vamos subindo de nível. A cada subida de nível, recebemos pontos de habilidade que podemos utilizar para desbloquear capacidades especiais, bem como para aumentar os níveis de saúde, magia e resistência.
De modo geral, o controles são simples e intuitivos. Através do rato e teclas WASD, podemos controlar os movimentos básicos do nosso personagem. Os dois botões do rato servem para atacarmos e nos defendermos dos adversários. A questão dos controles pode tornar-se um pouco mais complicada caso queiramos utilizar ataques e ações especiais que, por defeito, são acionados através das teclas mais próximas dos controles que utilizamos para nos movimentar. Mas ainda que esta seja tarefa mais complexa, acaba por tornar-se simples com a prática que vamos adquirindo enquanto jogamos.
Para além dos outros jogadores, o mundo de The Elders Scrolls Online está povoado por milhares de personagens não jogáveis, ou NPC's. Muitos destes NPC's apenas estão a servir como figurinos, mas existem outros que nos fornecem informações úteis, ou que gerem um negócio onde podemos comprar e vender itens. Já os outros jogadores podem involuntariamente, ou não, ajudar-nos a eliminar adversários. Podemos ainda convidá-los para serem nossos amigos, ou para trocar itens.
Como devem ter reparado, referimos a palavra "itens" muitas vezes nos parágrafos anteriores. Na verdade, o mundo de The Elders Scrolls Online está repleto de caixa, barris e outras objetos de armazenamento onde podemos encontrar inúmeros itens e recursos. No entanto, a nossa capacidade de os transportar é limitada, pelo que os devemos utilizar ou vender caso não os queiramos utilizar, como é o caso de armas e armaduras mais fracas do que as que temos equipadas.
A jogabilidade de The Elders Scrolls Online não é perfeita, mas possui argumentos mais do que suficientes para nos cativar e levar a passar muitas horas a explorar Tamriel.
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Gráficos e som
The Elders Scrolls Online oferece-nos um mundo de fantasia bastante rico e diversificado. Neste mundo encontramos um pouco de tudo, incluindo várias espécies de animais (alguns que podemos combater), vegetação diversificada, elementos naturais, edifícios e elementos arquitetónicos, diferentes paisagens, e milhares de personagens.
Enquanto que algumas zonas são dignas de um belo conto de fadas, outras são muito mais sombrias... basta entrar numa catacumba ou caverna para mudar as cores do jogo. De qualquer modo, quer estejamos numa situação ou noutra, o ambiente e efeitos de iluminação ajustam-se na perfeição.
Apesar de serem aos milhares, os personagens não jogáveis parecem ser quase quase sempre os mesmos. A sensação que dá é que a ZeniMax Online Studios "pegou" num pequeno número de figuras e que as espalhou pelo mundo do jogo. Já os personagens com quem interagimos nas missões, são um pouco mais variados.
Falta ainda referir o sistema climatérico e ciclo dia/noite que conferem mais autenticidade ao mundo de The Elders Scroll Online.
De modo geral, os gráficos de The Elders Scroll Online estão bastante bons, mas não serão suficientes para aproveitar a capacidade de computadores mais potentes. Salva-se a possibilidade de executar o jogo em PC's mais modestos, dando a um maior número de jogadores a hipótese de poderem desfrutar do jogo.
No que diz respeito ao som, tudo nos parece excelente. A banda sonora, que nos envolve em toda a aventura e que é digna de um grande épico do cinema, é complementada pelos diálogos dos personagens, muitos deles bastante familiares.
The Elder Scrolls Online conta com as vozes de vários atores, incluindo John Cleese (Um Peixe Chamado Wanda, Monty Python e o Cálice Sagrado), Bill Nighy (Piratas das Caraíbas), Kate Beckinsale (O Aviador, Pearl Harbor), Alfred Molina (Spider-Man 2), Michael Gambon (Harry Potter), e Malcolm McDowell (A Laranja Mecânica). Para além disso, Lynda Carter (Wonder Woman) regressa à série depois de ter marcado presença em The Elder Scrolls V: Skyrim.
youtube.com/watch?v=FGzlN6i3IGc
Conclusão
Embora ainda tenha muita margem de evolução, The Elder Scrolls Online é um jogo bastante cativante, capaz de nos agarrar durante horas a fio. As sucessivas missões, os inúmeros personagens com que podemos interagir, os controles simples e intuitivos, e os gráficos e som que nos mergulham na aventura, são argumentos suficientes para levar os fãs da série, e não só, a gastar alguns euros para jogar The Elder Scrolls Online.
No entanto, existem alguns aspetos a melhorar, como o sistema de guildas e a interação entre os jogadores que, até ao momento, praticamente não existe. Ou seja, parece que estamos a jogar em modo single-player num mundo multiplayer.
Mas a aventura continua e muito ainda está para acontecer...
Tal como a Blizzard fez há já alguns anos com a série Warcraft, a Bethesda Softworks e a ZeniMax Online Studios acabam de transportar a sua popular e tão adorada série RPG, The Elders Scrolls, para um mundo totalmente online.