O Campeonato do Mundo Brazil 2014 está quase a chegar, e a Electronic Arts para assinalar o evento (que é uma iniciativa já habitual) colocou nas lojas o «FIFA World Cup Brazil 2014».

A Wintech recebeu o jogo para análise, e ao longo das próximas linhas vamos abordar as novidades que esta versão do FIFA apresenta.

 

Para começar, destacamos o facto de esta versão está apenas disponível em consolas Xbox 360 e PS3, ficando de fora as novas consolas da Microsoft, a Xbox One, e da Sony, a PS4. Também ficou de fora, de forma surpreendente, o PC.

Jogabilidade

A jogabilidade deste «FIFA World Cup Brazil 2014» é praticamente igual ao que é apresentado por «FIFA 14», no entanto existem algumas pequenas melhorias que foram integradas pela EA. Genericamente podemos dizer que os dribles estão melhores, ou seja, saem de forma mais “natural”, se assim podemos dizer, pelo que os craques ricos tecnicamente podem “explodir” e fazer algumas jogadas verdadeiramente espetaculares.

Além dos dribles, também os passes foram melhoradas e otimizados, o que quer dizer que, também aqui é preciso alguma habilidade, havendo muito mais hipóteses de errar os passes ou de saírem pela linha caso não sejam feitos na direção e força correta, algo que torna (e muito) o jogo mais perto da realidade.

No entanto, nos jogos que efetuamos para realizar esta análise, percebemos que a EA abusou um pouco dos “offsides”, ou seja, dos foras-de-jogo. Por incrível que parece, a lei 11 é em «FIFA World Cup Brazil 2014» uma ferramenta que as equipas usam e abusam sendo (bastante) frequente cair na “esparrela” de colocar a bola em profundidade e de o nosso avançado estar milimetricamente adiantado…

A velocidade com que o jogo se desenrola é igual ao que já tínhamos conseguido encontrar em «FIFA 14», no entanto existe sempre a hipótese de por o jogo mais rápido ou lento, assim como definir o nível de dificuldade do jogo.

A física da bola foi também melhorada sendo que o remate continua a ser uma das melhores características que esta linha «FIFA 14» possui. Esta melhoria proporciona grandes remates e como consequência a concretização de grandes golos de belo efeito…

Existem 203 equipas licenciadas e que estão integradas no jogo, desta forma torna-se possível escolher a seleção, fazer toda a qualificação para o grande Campeonato do Mundo e, quiçá, fazer a equipa chegar à final na conquista do tão ambicionado troféu.

Os modos de jogo incluídos são bastante ricos e completos.

 youtube.com/watch?v=0bQpojBzQZA

Modo Offline

Começando pelo modo “offline”, no «FIFA World Cup Brazil 2014) o jogador te a hipótese de fazer o clássico torneio do Campeonato do Mundo Brazil 2014 com a sua seleção favorita.

Mas, se preferir, pode começar por fazer todo o progresso da qualificação, desde a fase de grupos e, caso tenha sucesso nesta fase, pode continuar até à final do Campeonato do Mundo…

A Electronic Arts adicionou também neste modo offline uma série de minijogos que permite ao jogador melhorar os índices técnicos de alguns jogadores que estão no plantel da seleção. Nestes minijogos o jogador tem de assumir o papel de um jogador da sua seleção favorita (num lote de 4 possíveis) e tentar fazer melhor que os outros três. Como resultado o jogador escolhido recebera um aumento de técnica, nível de passe, eficácia de remate, forma, etc…

Existe também a opção de jogar pequenos desafios, com base nos jogos que já aconteceram, e onde o objetivo é conseguir, por exemplo, num jogo que está empatado (e que na realidade terminou mesmo empatado) tentar ganhar e assim ultrapassar o desafio proposto, tudo isto com apenas 10 minutos de jogo por jogar…Parece fácil, mas não é bem assim… Como bónus, caso consiga, recebe pontos de experiencia e que permitem subir de nível e desbloquear itens no Catálogo (como botas, equipamentos alternativos, etc).

Modo Online

Quem gosta (e pode) de jogar em rede, a EA também disponibilizou algumas soluções para manter o “vício” ainda mais ativo.

Como é habitual, o jogador pode realizar encontros contra outros adversários que estão ligados em rede e dessa forma, caso tenha sucesso, ganhar pontos. Por vezes esta é uma missão difícil, pois a jogabilidade é bastante diferente dos modos offline em que já conhecemos mais ou menos o estilo de jogo que é praticado pela consola, sendo que um adversário “humano” apresenta outro tipo de características e forma de jogar que nem sempre se conjuga com a nossa forma de ver (e jogar) futebol…

Outro dos modos online que é tradicional na linha de jogos FIFA está na hipótese de jogar amigavelmente contra os amigos. Um modo muito interessante e viciante, pois, ao contrário do modo anterior, aqui o jogador conhece os adversários e, caso tenha sucesso também poderá servir para “fazer pirraça” e esperar que peça a desforra…

A Electronic Arts implementou ainda um modo de jogo online em que o jogador é convidado a jogar 10 jogos em 12 cidades diferentes, sendo que aqui joga contra adversários que estão ligados ao servidor da EA e que tem o mesmo objetivo: Vencer. A vitória vai dar os habituais 3 pontos, o empate 1 ponto, e ao longo da “carreira” o jogador tem como objetivo atingir uma série de pontos que lhe dará a hipótese de conquistar o acesso à cidade seguinte até ao final da prova…Um modo extremamente viciante e que pode demorar algumas (boas) horas a finalizar…


Gráficos e Som

Continuando a falar na bola, a EA e a Adidas estão neste titulo mais uma vez juntas, e é possível desde logo jogar com a bola oficial, a «Brazuca».

Em termos gerais, «FIFA World Cup Brazil 2014» apresenta-se com muita cor, os menus mantem a organização que já vinha dos títulos anteriores, no entanto receberam uma nova “roupagem”, ou seja, muito coloridos e apelativos graças às cores tropicais implementadas.

Em jogo, o nível de detalhe é também impressionante, os jogadores aparecem de forma bastante fiel e onde é apresentada uma novidade: os treinadores das seleções (num total de 19) foram fielmente reproduzidos, no caso do Brasil, por exemplo, é facilmente reconhecido pelo seu bigode o Luiz Filipe Scolari e identificar Paulo Bento, o nosso selecionador… Uma reprodução que acontece pela primeira vez e que, no nosso entender, é muito bem-vinda.

youtube.com/watch?v=mdp77ErcHVM

As transições entre as repetições são também muito engraçadas, sendo que houve uma clara aposta por parte da Electronic Arts em dar atenção ao público e ao que está em redor do espetáculo do Campeonato do Mundo. Como exemplo, nos golos é possível ver (em close up) a reação do público festejando (quando a equipa marca) ou mesmo manifestando a sua tristeza pelo sucedido (quando se sofre um golo). Por vezes são apresentadas imagens dos ecrãs gigantes que, neste tipo de eventos, são espalhados pelos países participantes na competição e que permitem aos adeptos acompanharem o comportamento das seleções. No caso de Portugal é possível identificar a Praça do Comercio, em Lisboa, onde se vão também este ano reunir os Portugueses para assistir aos jogos do Campeonato do Mundo.

Os 21 estádios que foram criados para o Campeonato do Mundo do Brasil foram fielmente reproduzidos tanto em termos de aspeto exterior como interior do estádio.

Em termos de banda sonora, a Electronic Arts manteve a fasquia que já é habitual nos títulos de FIFA, optando por introduzir as musicas oficiais do evento.

Destaque ainda para a opção de se poder escolher como banda sonora de fundo uma rádio. Ou seja, existe duas “frequências” de rádio que podem ser “sintonizadas” e que permitem ter um comentário enquanto se navega nos menus do que se esta a passar na prova que é jogada. Caso o jogador não pretenda ouvir a rádio e os divertidos comentários dos comentadores, pode escolher ter apenas as musicas oficiais do Campeonato do Mundo para animar o jogo.

 

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Conclusão

Os argumentos apresentados por «FIFA World Cup Brazil 2014» são, em termos lineares, uma jogabilidade melhorada, gráficos mais apelativos e o enriquecimento dos modos de jogo online.

Consideramos também que a Electronic Arts poderia ter alargado o número de plataformas suportadas por este título, no entanto, é compreensível que o tempo e trabalho em torno do desenvolvimento de um título que tem à partida um tempo de duração muito mais curto que o anual FIFA tivesse ficado de lado e para uma próxima oportunidade. No entanto este pode ser um “ponto de partida” para o que poderemos esperar em «FIFA 15»: melhor jogabilidade, melhores gráficos e melhoria ao suporte de jogos online.

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Ler 4885 vezes Modificado em maio 24, 2014
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