Flockers, o novo jogo de puzzles dos criadores de Worms, a Team 17, está a partir desta semana disponível para Xbox One.


Embora pareça, à primeira vista, uma versão alternativa do mítico Lemmings (mas com ovelhas) Flockers marca a diferença com o seu ambiente mais sinistro, elementos que nos dificultam a vida mesmo quando tudo parece estar a correr bem, e uma jogabilidade que requer mais destreza da nossa parte.

 


Será que o recuperar de um género que parecia esquecido foi uma boa jogada da parte da Team 17? Ou será que o estúdio devia ter dedicado o seu tempo a criar mais uma interação onde as célebre minhocas assassinas são protagonistas? É o que vamos perceber ao longo da análise que se segue.

Primeiros passos...

Quando executamos Flockers, surge um primeiro ecrã com fundo animado, através do qual podemos aceder à área de jogo, à área da comunidade onde podemos encontrar conteúdos criados por outros jogadores, às tabelas de liderança onde vamos comparar a nossa pontuação com a dos outros jogadores, às recompensas onde podemos ver o progresso de objetivos individuais (concluir determinado nível ou rebentar uma quantidade de ovelhas, por exemplo) que nos permitem desbloquear ovelhas únicas e, finalmente, às opções.

Para além das habituais configurações dos controlos, gráficos e som, nas opções vamos encontrar um pequeno, mas útil, tutorial que nos mostra como jogar Flockers. Nesta área podemos também configurar a nossa conta do Twitch, e gravar em vídeo a nossa experiência enquanto jogamos.

Quando clicamos em jogar, surge então uma divertida animação que nos leva até ao cenário do jogo, dando-nos imediatamente uma ideia do que vamos encontrar ao logo dos níveis. A forma como o ecrã da escolha do nível é apresentada, faz-nos lembrar alguns jogos sociais que encontramos no Facebook. Não queremos dizer com isso que este é um aspeto negativo, pois até acaba por ser uma forma simples e rápida de aceder a cada nível.

A nossa ambientação ao jogo é auxiliada, inicialmente, por algumas dicas que surgem no ecrã. Essas dicas indicam-nos, por exemplo, como ultrapassar os obstáculos ou como podemos atribuir a uma ovelha uma determinada função.

youtube.com/watch?v=hoxr2vz4jwI


Jogabilidade

Em Flockers, o nosso principal objetivo é garantir que as nossas adoráveis ovelhas cheguem a determinado ponto do cenário. Ao contrário de outros jogos da série, muitas delas serão sacrificadas pelo caminho, mas desde que chegue pelo menos uma ao fim, o nível é dado como concluído.

A jogabilidade de Flockers é bastante simples, embora possa ser um verdadeiro desafio em algumas fases. Quando são lançadas no cenário, as ovelhas preocupam-se apenas em seguir em frente, independentemente dos obstáculos que se atravessam à sua frente. Cabe-nos a nós dar-lhes ordens ou atribuir determinadas funções, de acordo com os referidos obstáculos.

Assim, temos à nossa disposição um número limitado de funções que vamos desbloqueando ao longo de cada nível e que podemos atribuir às ovelhas, como por exemplo assumir o papel de degrau ou colocar-se em forma de escadas para que as outras possam passar por um desnível. Em sentido inverso, duas ovelhas podem formar uma parede para que nenhuma das outras possa passar. Em vários níveis, é necessário dar às ovelhas a capacidade de saltar distâncias maiores ou escalar paredes, e por vezes lá temos de sacrificar uma ou mais ovelhas fazendo-as explodir para destruir obstáculos. Ao longo de cada nível existem checkpoints que, quando alcançados, eliminam as barreiras anteriores. Assim, podemos recuperar as ovelhas que serviram de degrau ou de escada.

Embora uma boa estratégia e utilização rápida de todas estas funções possam determinar o sucesso e pontuação de cada nível, o timing também é algo que temos de ter em conta. Em cada nível, existem enormes martelos, serras e machados prontos a chacinar as nossas ovelhas. Se as ovelhas passarem por estes objetos quando eles estão em posição mortal, não nos livramos de um autêntico banho de sangue.

No final de cada nível, recebemos uma pontuação que determina o número de estrelas (de 1 a 3) que recebemos, assim como um lugar na tabela de pontuação global. Embora concluir com sucesso todos os níveis do jogo seja o principal objetivo, a comparação da nossa pontuação com a dos outros jogadores, leva-nos a repetir os níveis até conseguirmos um resultado que nos satisfaça.

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Gráficos e Som

Embora seja um jogo simples com gráficos 2D, os visuais e animações de Flockers apresentam-se a um nível excelente. Desde o menu inicial às dezenas de níveis, tudo está em constante movimento, e o forte contraste que existe entre a lã branca das ovelha e o universo escuro e sinistro do jogo, cria um belo efeito.

Não nos podemos esquecer dos aparelhos mortíferos e do sangue que jorra pelo cenário quando morrem ovelhas, que contribuem para um ambiente macabro, mas que ao mesmo tempo se torna recompensador.

Embora por vezes se torne repetitiva, a banda sonora de Flockers, também ela sinistra, acompanha na perfeição o ritmo do jogo. Já os feitos sonoros são verdadeiramente excecionais. Através deles, conseguimos perceber quando é que as ovelhas estão felizes ou desesperadas, e o som que é reproduzido quando elas rebentam, são esmagadas ou cortadas, adiciona uma boa dose de sinistralidade.

youtube.com/watch?v=8QE9tZN319g

Conclusão

É recorrente, principalmente para quem viveu os videojogos nos anos 80/90 que se lembre de Lemmings antes de começarmos a jogar Flockers, essa recordação rapidamente desaparece quando se entra no jogo. Na verdade, a única coisa que se assemelha a Lemming é o objetivo do jogo, ou seja, levar os personagens de um ponto para outro do cenário, pois de resto tudo é diferente.

Flockers transporta-nos para um ambiente bastante sinistro, onde adoráveis ovelhas encontram a morte de uma forma sádica e impiedosa. Com uma jogabilidade bastante acessível e que nos leva a tentar repetir cada nível vezes sem conta, gráficos e ambiente sonoro dignos de um filme de Tim Burton, Flockers é recomendado para qualquer fã de jogos de quebra-cabeças.

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Ler 3393 vezes Modificado em Set. 20, 2014
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