O Crowdfunding ou Financiamento Coletivo, como o nome indica, é uma forma de angariação de fundos para um projeto através de uma comunidade online que partilha os mesmos interesses.

Para que o projeto seja aprovado, e na grande maioria dos casos, é estipulada uma meta do valor a obter. Caso o valor, durante o prazo estipulado, não seja atingido, então o projeto não recebe o financiamento e o valor gerado é restituído aos doadores.

 

Embora o Crowdfunding não seja muito divulgado em Portugal, este tem tendência a crescer, pois é uma boa maneira de se ir arranjar capital para financiar um pequeno negocio como a criação de software ou hardware. Existem muitos casos de sucesso que recorreram a este método que, de outra maneira, nunca teriam conseguido “andar para a frente”.

 

Eis alguns casos de sucesso:

Ouya

O Ouya (estilizado OUYA) é uma consola de código aberto com Android como sistema operativo.

O aparelho em si é aproximadamente do tamanho de uma lata de Coca-Cola ele vem equipado com um processador Nvidia Tegra 3, 1GB de RAM, e 8GB de armazenamento interno, que pode ser aumentado através de um drive USB. Ele vem com um comando sem fios, mas também é possível usar os comandos da PS3 ou Xbox 360.

Aqueles com mais gostos retro vão apreciar os vários emuladores disponíveis na loja. Então, se gostarem de Playstation 1, SNES, Neo Geo, ou mesmo Commodore 64 jogos, A Ouya pode vir a ser a solução, por apenas 99$


Artigo : VentureBeat

 
Oculus Rift

Oculus Rift é um equipamento de realidade virtual para videojogos . Basicamente, é um sistema visual do tipo Head-mounted display. O projeto estava a ser desenvolvido pela Oculus VR que conseguiu 91 milhões de dólares de investidores, sendo que 2,4 milhões de dólares foram levantados pelo site Kickstarter. A companhia foi fundada por Palmer Luckey e os co-fundadores da Scaleform Brendan Iribe, Michael Antonov e Nate Mitchell. Depois o co-fundador da id Software John Carmack foi contratado como Diretor Técnico.

O Oculus tem um sensor de movimentos e uma tela LCD embutida.1 Ele apresenta imagens em 3D e a imagem se move conforme o usuário mexe sua cabeça para os lados.

Poderá ser usado em jogos de PC e Android. O acessório fica ligado a uma pequena caixa com botões de controlo de contraste e brilho, que fica ligada a uma fonte de alimentação e ao PC com um cabo USB e HDMI.

 

A chegada da versão final do produto é esperada (mas não confirmada) para 2014 ou começo de 2015.

No dia 25 de março de 2014, Facebook comprou o projeto.

 

HomePage : Oculus

 

Apesar de existirem muitos (e bons) casos bem sucedidos, nem tudo é um mar de rosas, como em todo o lado existe sempre quem se queira aproveitar da boa vontade deste sistema de financiamento, como foi o caso da Produção de Yogventures que, depois de aprovado pelo Kickstarter em maio de 2012, conseguiu amealhar mais de 567 mil dólares, ou seja, mais do dobro do valor inicialmente pedido.

Contudo, mesmo depois de receber essa quantia dos fãs, os responsáveis pelo projeto nunca chegaram a lança-lo. Esta situação, contrariamente ao que seria desejável, representa um dos perigos da extinção do Crowdfunding, pois não fosse a capacidade de certos indivíduos de se aproveitarem do sucesso desta plataforma online, acabam por aproveitá-la para seu proveito próprio ou então para realizarem peditórios para coisas insignificantes e que nada tem a ver com a iniciativa do Crowdfunding, como é o caso desta campanha que quer angariar dinheiro para “forçar” a produtora Valve a lançar o jogo Half-life 3.

Existe mesmo casos de pessoas que se aproveitam do Crowdfunding para poderem pagar os seus estudos, como é o caso deste exemplo relatado pelo jornal Publico.

Perante estes factos, deixo aqui algumas considerações aos visitantes da Wintech : Será o Crowdfunding um meio fidedigno de financiamento? Que futuro terá ? Vai continuar a marcar a diferença ou cairá em breve no esquecimento ?

 

Classifique este item
(0 votos)
Ler 2188 vezes Modificado em Out. 21, 2014
Top