Os responsáveis afirmam que a “RealFevr” agarrou no modelo norte-americano e adaptou-o ao futebol, mas, segundo Tiago Dias, CEO da RealFevr, a empresa quer desmarcar-se dos seus “concorrentes” pela utilização de estatísticas reais (numa fase inicial serão percecionadas pela televisão, mas a curto prazo serão utilizados dados de um fornecedor especializado) e pelas apostas em conceitos simples e numa interface fácil de utilizar.
O acesso ao jogo é totalmente gratuito, estando neste momento a serem aceites inscrições com o objetivo de, muito em breve, se dar início a mais uma temporada futebolísticas.
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Os responsáveis afirmam que durante o próximo ano serão disponibilizadas Apps para os sistemas operativos Android e iOS.
Se é um amante deste tipo de jogos, deixamos o link (http://www.realfevr.pt/index.html) para que possa fazer a sua inscrição e dar os primeiros passos muito em breve.
Hoje, domingo, trazemos mais um “Criado em Portugal”. Desta vez vamos destacar um jogo desenvolvido em Portugal e que, segundo os seus autores, teve um inicio de projeto comum a muitas das grandes empresas do mundo da tecnologia, ou seja, terão sido dados os primeiros passos numa garagem.