No Baú dos Jogos desta semana, vamos trazer de volta aquele que foi o primeiro sucesso colossal da bem conhecida Codemasters. A empresa britânica, criada em 1986, decidiu no início da década de 90 criar um jogo de corridas muito peculiar.

Os veículos foram diminuídos a uma escala minúscula, e as corridas? Bem, essas podiam ter lugar na mesa da sala, em pistas delimitadas por lápis, borrachas, ou quaisquer outros objetos que estivessem à mão. É este o conceito de Micro Machines, o clássico jogo de 1993 que hoje retiramos do baú.

 

 

Micro Machines revela-se desde logo um jogo extremamente simples. Para um ou dois jogadores, este jogo vem com apenas dois modos - Head to Head e Challenge. No modo Head to Head, o jogador escolhe um piloto (são 11 à escolha, rapazes e raparigas, todos eles bem distintos), e de seguida escolhe o piloto adversário. O que se segue é uma série de corridas, em vários cenários e com vários veículos, sendo que cada tipo de veículo corresponde a um cenário diferente, sendo estes: Powerboat, Sportcars, Formula 1, Turbo Wheels, 4x4, Warriors, Tanks (que podem disparar uns contra os outros), Choppers e Rufftrux.

As corridas surgem-nos com uma ordem própria, e não é possível escolher veículo, nem cor, estando o jogador sempre encarregue de controlar o veículo vermelho. Neste modo, o nosso adversário será sempre o veículo azul, sendo que, em cada pista, aparece do lado esquerdo do ecrã um gráfico com oito pequenas bolinhas: 4 vermelhas, e 4 azuis. O objetivo aqui é simples: sempre que dermos um ecrã de avanço ao nosso adversário, ou seja, sempre que estivermos tão à frente dele que este saia de cena, conquistamos uma das bolinhas azuis, passando-a para vermelho.

 

O inverso, claro está, oferece um ponto ao nosso adversário. Caso um dos dois conquiste todas as bolinhas antes do final da corrida, (esperemos que seja o jogador), a corrida termina automaticamente. Se não, acaba normalmente e a vitória será atribuída a quem tiver conquistado mais pontos. Simples. E isto repete-se por todos os veículos, e por mais de duas dezenas de pistas, feitas em mesas de bilhar, oficinas, jardins, banheiras, mesas de pequeno-almoço, de escritório, ou até em pequenas caixas de areia.

 

youtube.com/watch?v=nW99-BXg4-4

 

O modo Challenge, processa-se de modo idêntico, mas ainda mais simples. Não existem pontos, e passamos a ser 4 pilotos em prova. As regras? Terminar a prova nos dois primeiros lugares, com direito a até 3 créditos se falharmos os objetivos. São corridas no seu sentido mais puro, e desperdiçar todas as tentativas implica começar a escalada de 27 corridas de novo. Aqui, à medida que vamos saindo vitoriosos das mais variadas provas, vamos eliminando outros pilotos, reduzindo cada vez mais e mais o leque de onze passíveis de ser escolhidos.

Micro Machines revela-se com uma jogabilidade extremamente simples. Acelerar (Q), travar (A), virar (S+D), e selecionar ou disparar (Ctrl). Embora este esquema de teclas seja algo difícil, todas as teclas podem ser logo alteradas no inicio do jogo, o que nos facilita muito a tarefa de condução. Numa perspetiva sempre de cima, este é um jogo tipicamente 2D, cujo grafismo muito simples é, no entanto, bastante colorido e apelativo. Já o som, esse, acaba por ser demasiado monocórdico, e alguns veículos parecem emitir um ruído um pouco confuso sempre que se está "prego a fundo", o que acaba por nos cansar ligeiramente após algumas corridas.

Não obstante, este é um jogo que, tal como aquando do seu lançamento, se revela ainda bastante viciante, onde o nível de dificuldade sobe bastante a cada corrida que passa, tornando-se, a meio da nossa "escalada", um verdadeiro desafio ser apurado para a ronda seguinte.

Prometendo bons momentos de diversão para um ou dois jogadores, este clássico dos jogos de corridas será adequado para quem quiser "matar saudades" desta versão mais pura de Micro Machines, ou simplesmente quiser conhecer um conceito distinto de condução, por entre parafusos ou caixas de cereais, num título que será reconhecido também por aqueles que eram "mais pequenos" na década de 90, e que poderão conhecer a série Micro Machines pelos pequenos carrinhos colecionáveis, ou as pistas que lhes davam utilidade, vendidas em tantas lojas de brinquedos por esse mundo fora.

Como tem vindo a ser habitual, este jogo necessita do DOSBOX, sendo que quem ainda não tiver esta espetacular aplicação instalada no PC pode recorrer à nossa ajuda e do nosso tutorial sobre como o fazer.


Download: Micro Machines
 
Para finalizar, lembramos que pode sempre deixar a sua sugestão com um simples comentário, ou se preferir no nosso Facebook em https://www.facebook.com/BaudosJogos . Até breve ! :)

 

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