Lançado em 1994, a linha de jogos FIFA, da Electronic Arts, dava um passo rumo aquilo que hoje viria a ser considerado um dos melhores (ou até mesmo o melhor) simuladores da modalidade que apaixona milhões de pessoas em todo o mundo: o futebol.

Cada ano que passa, a empresa aposta em implementar tecnologias e soluções capazes de aproximar o simulador ao futebol real. FIFA 14 promete isso mesmo e, após um intenso teste nas nossas mãos, vamos detalhá-lo em mais uma análise.

 

As primeiras impressões

Um dos primeiros detalhes que chamou a nossa atenção é o facto de estar presente nesta versão para Xbox 360 a bandeira de Portugal entre os idiomas disponíveis no jogo, um fator que só por si acaba por ser motivo de uma enorme satisfação, pois finalmente (e após alguns anos de batalha) a Electronic Arts parece ter ouvido os nossos pedidos e disponibiliza todo o ambiente visual do jogo na nossa língua…

Os menus de FIFA 14 apresentam-se diferentes, agora com uns novos “mosaicos” e divididos em categorias, o que acabar, no nosso entender, por tornar a navegação entre opções muito mais intuitiva.

Jogabilidade

Se, como dissemos, a fasquia estava elevada por termos considerado já o anterior FIFA o melhor FIFA alguma vez feito, a Electronic Arts conseguiu corresponder integrando melhorias bastante significativas rumo aquilo que se quer deste simulador desportivo: aproximar-se da realidade. FIFA 14 inclui aquilo que a empresa apelidou de “Pure Shot” e “Real Ball Physics” que contribuem claramente para uma evolução na sua jogabilidade.

A movimentação feita pelos jogadores foi também alvo de melhorias, com principal nota o nível de receção da bola e o posicionamento corporal na altura de “atirar à baliza”. Com a nova característica Pure Shot, a finalização foi transformada e agora os jogadores têm a capacidade de ajustar os passes e ângulos de aproximação de forma a obterem a melhor posição para atingir o fundo das redes.

Em relação ao “Real Ball Physics”, a física da bola assume em FIFA 14 uma nova dimensão: seja um pontapé simples, um remate sem balanço ou um pontapé agressivo a trajetória da bola ganha uma “nova vida” permitindo aos jogadores pontapear de longe com força, fazer remates rasteiros ou remates com trajetórias irregulares, tal como os futebolistas reais.

O motor de jogo e a sua IA foi claramente otimizado, os jogadores posicionam-se melhor e criando muitas dificuldades na altura de rematar, fruto de uma maior pressão à medida que nos aproximamos da grande área. Em determinadas situações é visível a antecipação dos defesas de forma a conseguirem desarmar os adversários e a intercetarem passes, o nível de realidade integrado é de tal ordem que muitos acabam por agarrar os avançados, puxando-lhes os braços…

 youtube.com/watch?v=SGuopukZzB0

Gráficos e Som

Em termos gráficos, a Electronic Arts continuou o bom trabalho desenvolvido em FIFA 13, com um alto detalhe gráfico incluído e os jogadores mais famosos bem perto da realidade. Torna-se perfeitamente possível reconhecer os craques do Real Madrid, Barcelona, Manchester City ou Bayern Munique.

Toda a atmosfera, em particular no campeonato inglês, torna o jogo muito próximo daquilo que é o objetivo da EA, a realidade. Em determinadas alturas parecia que estávamos perante um jogo a ser transmitido em direto na TV.

Mas para nós, a grande surpresa está ao nível do som, com os comentários (finalmente) a serem proferidos pelo “mítico” Hélder Conduto ajudado pelo David Carvalho, que torna o jogo ainda mais interessante e engraçado. Recordamos que esta tinha sido uma das críticas negativas que tínhamos apontado na análise a FIFA 13, visto que a versão Xbox 360 era a única que não tinha comentários em português, existindo essa opção na versão PC e PS3.

Em relação à banda sonora, pouco há a dizer. A Electronic Arts optou (novamente) por incluir os trabalhos de grandes grupos responsáveis por musicas bastante conhecidas. Destacamos Nine Inch Nails, Bloc Party, You Me At Six, Miles Kane, Wretch 32 ou Vampire Weekend.

youtube.com/watch?v=5qcDdj0S81A

Equipas e estádios

Uma das grandes novidades em FIFA 14 é a integração do famoso estádio do Barcelona, o Camp Nou, com o licenciamento e a reprodução fiel da casa da equipa catalã.

No total são mais de 60 estádios, sendo que 32 deles são recriações fiéis de estádios reais, onde além do Camp Nou destaca-se o La Bombonera, a casa do Boca Juniors em Buenos Aires, e o estádio Donbass Arena, casa do campeão ucraniano Shaktar Donetsk.

FIFA 14 possui na sua base de dados mais de 600 equipas divididas por 33 ligas, onde, voltamos a realçar negativamente, parece que o nosso campeonato continua um pouco “de lado”, visto que alguns clubes continuam sem estar devidamente licenciados, como é o caso dos símbolos e nomes corretos do Marítimo, Belenenses, Estoril, Moreirense e Gil Vicente.

No que diz respeito aos planteis, estes estão, na sua maioria, bastante atualizados e contam, praticamente, com todas as transferências que foram concluídas até 31 de Agosto.

 

Alguns dos Modos de Jogo

Ultimate Team

Um dos modos que mais apaixonam os jogadores de FIFA é o Ultimate Team, onde, graças aos resultados obtidos com uma equipa “foleira” é possível obter “moedas” para a compra de “cromos”, e encontrar (ainda que de forma mais ou menos aleatória) jogadores para compor a nossa equipa. Nestas carteiras de “cromos” saem, além de contratos e cartas de treino, alguns dos melhores craques do mundo e onde, no caso da Xbox 360 (e Xbox One), é possível ter um plantel composto por alguns dos jogadores lendários como Pelé, Rui Costa ou Futre.

 

Carreira

Este é um dos nossos modos de jogo favorito, aqui “assinamos” contrato com um clube e tentamos, jogando ou simulando os encontros, levar o clube ao sucesso. Esta carreira, caso os resultados sejam de feição, pode ser promissora de tal forma que clubes de gabarito internacional podem abordar-nos a assinar um contrato com o clube.

Ao longo da temporada, os comentadores fazem um balanço da época, dando algum realismo ao jogo.

Antes de cada encontro surgem alguns desafios que, podemos fazer ou não, que nos permitem somar pontos e dessa forma desbloquear alguns itens da loja. Entre os itens estão as celebrações de golos, caraterísticas a olheiros, entre outros.

A Electronic Arts faz um ranking entre os amigos inspirado nas pontuações obtidas em cada desafio, o que faz com que tentemos sempre melhorar as nossas marcas, ou ao mesmo tempo, tentar ultrapassar os nossos amigos e adversários na conquista duma espécie de troféu “Rei do FIFA 14”...

Outros modos

Estes são apenas alguns dos modos presentes em FIFA 14. Na verdade este é um jogo bastante completo e desafiante. O número de recursos e diversidades presentes neste título da Electronic Arts faz com que a longevidade deste jogo dedicado ao desporto rei seja gigantesca garantindo horas e horas de diversão sem que haja aborrecimentos…

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Conclusão

Costuma-se dizer que “em equipa que ganha, não se mexe”, e a Electronic Arts fez isso mesmo, manteve o que de bom tinha sido feito com FIFA 13 e melhorou a nova versão. O processo de evolução da EA em relação a FIFA tem sido constante e ao longo dos últimos anos conseguiu mesmo “pontapear” para fora de jogo o outrora galáctico jogo do mundo das consolas, o PES.

A inclusão das novas tecnologias responsáveis por dar maior realidade ao jogo, acompanhado (finalmente) pelos menus e comentários em Português dão um voto claro de confiança à Microsoft na Xbox 360, sinal que afinal, e mesmo depois de ter sido anunciada a chegada de Xbox One, a consola da empresa norte-americana ainda tem muito para dar.

Recordamos que a Wintech atribuiu a FIFA 13 a nota de 9 valores (em 10), o que acabava por elevar a fasquia, no entanto FIFA 14 fantástico e que dificilmente algum jogo de futebol lhe tirará o “reinado” nos próximos anos. Porém aguarda-se a chegada e a entrada em cena da nova geração de consolas que poderá trazer novidades, no entanto, a EA e FIFA têm tudo para se manterem no primeiro lugar pelo menos nos próximos tempos…

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Ler 3851 vezes Modificado em Nov. 13, 2013
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