História
“Tower of Guns” é, na sua essência, um puro FPS, e que tem na sua principal característica o facto de os níveis serem criados de forma aleatória tornando cada nível ou cada jogo uma experiencia sempre diferente.
Basicamente, o jogador começa por estar fechado dentro de uma torre repleta de armas e armadilhas e o objetivo do jogador passa, precisamente, por chegar ao cimo da torre. Para tal tem de destruir tudo o que lhe aparece à frente e, muitas das vezes, esquivar-se habilidosamente.
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Jogabilidade
A jogabilidade sentida enquanto se joga “Tower of Guns” faz-nos retornar aos anos 90 onde singravam, na altura, os míticos “Doom” e “Quake”, com uma ação caótica e dinâmica com sucessivos ataques vindos na nossa direção e onde temos, para salvar a pele, de disparar a tudo o que mexe.
O jogador, há medida que vai avançando no jogo, vai recebendo alguns upgrades para o seu armamento pessoal, e que mais tarde se vão revelar extremamente uteis na luta, por exemplo, contra os “bosses”.
Gráficos e Som
Os gráficos apresentados em “Tower of Guns” não apresentam grandes detalhes e preciosismos visuais, no entanto são bastante ricos em “luz e cor” dando uma animação constante ao ambiente de jogo.
Em termos sonoros, o jogo está parece-nos estar bem conseguido sendo que por vezes o som se torna bastante repetitivo.
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Conclusão
“Tower of Guns” está longe de ser um jogo para passarmos horas e horas, pois poderá ser finalizado em duas ou três horas, porém esta não é também a ideia do criador do jogo. “Tower of Guns “é na realidade um jogo causal e indicado para quem tem pouco tempo disponível e quer apenas “passar” o tempo sem ter de se preocupar com os famosos “puzzles” complicados ou cenários gigantescos que nos fazem perder horas e horas na tentativa de chegar ao fim do nível.
Este é um jogo bastante simples, cativante e divertido, muito ao estilo do tipo de jogo que conquistou o mundo dos videojogos na década de 90 quando reinavam os títulos da iD Software e do seu Wolfenstein ou Doom…