Estávamos em 1992 quando o jogo saiu nas consolas de "arcade" e passaram para PC. Estávamos, nessa altura, perante o mito da criação de um dos melhores jogos de combate alguma vez criado. Este jogo acabou por marcar o início de uma nova forma de "movimentação" em jogos, pois Mortal Kombat foi criado com base em movimentos de atores reais. Aliás, foi de facto essa inovação que tornou, na altura, Mortal Kombat o melhor jogo a nível gráfico, apesar de ser jogado a uma resolução impressionante de 320x200 e com profundidade de cores de 256...

 

 

Hoje, e passados quase de 25 anos após terem sido lançados os primeiros títulos de Mortal Kombat, o jogo volta ao mercado mundial com Mortal Kombat X.

 

Ao longo de vários anos houve diversas tentativas de catapultar o título para o sucesso obtido na década de 90 sendo que tal acabou por motivar a uma mudança na produtora Midway (agora Netherrealm Studios) para a Warner Bros. Esta mudança acabou por levar a produtora a ir lançando alguns indícios do que poderia lançar em Mortal Kombat X com os lançamentos (e evoluções) que aconteceram com Mortal Kombat (o 9) e Injustice: Gods Amongs Us (também aqui analisado na Wintech),

 

Estas mudanças iniciaram-se, em 2011, com a recriação de Mortal Kombat retornando o título a oferecer a jogabilidade num plano 2D, um sistema de combate mais simples e uma história para contar e desenvolver. Ao longo deste Mortal Kombat (o 9) foram introduzidas várias sequências de vídeo dando um maior interesse ao jogadores e oferecendo algo que nunca Mortal Kombat tinha dado até a altura.

 

youtube.com/watch?v=sNr4D-bvgsI

 

História

 

Como é apanágio das histórias de Mortal Kombat, a ação desenrola-se com base nos problemas entre a Terra e o Outworld no entanto, em Mortal Kombat X, surge uma nova geração de “fighters” que, literalmente, representam a sucessão dos anteriores (e já velhos) lutadores, a título de exemplo temos Cassie Cage (filha de Sonya Blade e Johnny Cage), Jacqueline Briggs (filha de Jax), Takashi Takeda (filho de Kenshi), entre outras personagens.

 

Como já referimos de início, Mortal Kombat X possui uma longa história que é relatada através de sequências de vídeo onde surgem, por vezes, alguns episódios de humor negro. Estas sequências são interrompidas, como não poderia deixar de ser, com combates e por alguns eventos chamados de “Quick Time Events”.

 

O modo de história encarrega-se de nos “oferecer” a hipótese de vestimos a pele de várias personagens, sendo que em primeiro lugar somos forçados a vestir a pele de Johnny Cage. Por cada episódio haverá a necessidade de vestir uma personagem diferente. Esta rotatividade de personagens tem as suas vantagens, e ao mesmo tempo as suas desvantagens. Começando pelo que é positivo nesta situação está o facto de termos adquirir mais conhecimento sobre as diversas personagens que compõem o jogo, dando-nos o privilégio de perceber quais os pontos fortes e fracos de cada um. Por outro lado, a nosso desfavor, está o facto de nos termos constantemente de adaptar à personagem que estamos a vestir…Esta situação poderá levar-nos a perder algum tempo até conseguirmos dominar por completo os truques e formas de jogar de cada uma das personagens de Mortal Kombat X.

 

youtube.com/watch?v=s5M39oRnySA

 

Modos de Jogo

 

O modo de campanha deste Mortal Kombat X vai entreter os jogadores durante algumas horas, no entanto este modo é apenas uma das soluções existentes neste jogo pois MK X está cheio de conteúdo para entreter, pois existe conteúdo “offline” e “online” suficiente para agarrar o jogador ao comando da consola durante muitas e muitas horas…

 

Fruto da sucessiva necessidade adaptação de personagem, recomenda-se que o jogador abrace o “projeto” de passar pelo modo de treino. Aqui neste modo o jogo ensina, através de uma espécie de tutorial, todos os movimentos que podemos ter durante o jogo, sejam os mais fáceis até aos mais complexos.

Além do modo “história” do jogo, os adeptos dos modos “offline” tem ainda mais algumas soluções de jogos, como é o caso das “torres”. Este modo é, na realidade, o modo mais próximo daquilo que foi apresentado nos jogos Mortal Kombat antecessores, onde o jogador tem de escolher uma personagem e ir jogando, há medida que vai derrotando os seus adversários (em eliminatórias), contra outras personagens até chegar ao “cimo” da torre…

Existe ainda a hipótese de jogar alguns desafios especiais como é o caso do “Test Your Luck”, onde o jogador enfrenta adversários sobre condições aleatórias, ou seja, ausência de bloqueios ou cenários que baloiçam, entre outras situações inimagináveis apenas dignas, claro está, de Mortal Kombat. Outro dos desafios a realçar é o “Test Your Might” onde o objetivo é partir ou “arrebentar” vários objetos com apenas um único golpe…

O sistema de fações é outro dos modos existentes. Apesar de ser usada a comunicação online, este sistema não interage com outros jogadores. Aqui o jogador de Mortal Kombat X apenas tem de escolher entre uma das cinco fações: Lin Kuei, Black Dragon, Brotherhood of Shadow, Special Forces e White Lotus. Aqui, o jogador vai fazer com que todas as ações realizadas ao longo do título contribuam para o benefício da fação. No fundo é um sistema de “desafios” onde os mais habilidosos e dedicados podem contribuir para benefício da equipa que optarem, ou seja, sempre que a fação saia vencedora de um desafio todos os membros serão compensados recebendo alguns itens exclusivos.

Finalmente, e porque este é para muitos um dos modos preferidos por parte dos fãs de Mortal Kombat, vamos destacar o outro modo “offline” existente: a Cripta.

Neste modo o jogador tem a hipótese de ir passando por diversas fases que lhe vai permitir desbloquear alguns itens, como é o caso de novas “fatalities” ou tesouros que mais tarde podem ser úteis. Para desbloquear o conteúdo na cripta o jogador tem de gastar as moedas de oura conquistadas ao longo dos variados modos de jogo existentes em Mortal Kombat X ou, para aqueles que não se importam de gastar uns euros, podem também comprar o acesso nas lojas digitais.

youtube.com/watch?v=YA8h6LIBnrQ

Mas, e porque as coisas já não são bem como eram em 1992 e é claramente um sinal do tempo em que vivemos, Mortal Kombat X possui também um modo “online”…

Este modo pode mesmo ser o mais viciante, pois é certo e sabido que muitos dos jogos existentes hoje no mercado promovem ao combate e à realização de desafios online. Mortal Kombat X não foge à regra e os jogadores mais acérrimos e defensores deste tipo de jogo vão deparar-se com diversas opções passando pela realização de combates amigáveis, combates que servem para subir numa classificação e o “King of the Hill” onde o jogador tem de enfrentar diversos adversários consecutivamente. Como é também habitual nestes modos online, os jogadores que vão saindo vitoriosos são compensados com a subida de nível e o desbloqueio de opções de forma a poderem alterar e melhor o perfil.

 

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Jogabilidade

O sistema de jogo desenvolvido pela Netherrealm mantem-se fiel aos últimos títulos desenvolvidos pela empresa, nomeadamente a “Injustice: Gods Amongs Us”, onde a jogabilidade está de facto muito boa com uma animação envolvente e bastante característica fazendo com que o jogador se mantenha agarrado ao comando. Como já aqui referimos o jogador pode, inicialmente, sentir algumas dificuldades em perceber que cada botão (ou conjugação de botões) faz mas isso será fruto da experiencia que gradualmente se vai adquirindo e que acaba por ajudar o jogador a desenvolver-se e a tornar-se num verdadeiro “fighter”.

Em Mortal Kombat X existe ainda uma novidade que se prende com a introdução das conhecidas “brutalidades” e que podem ser ativadas sempre que o jogador consegue cumprir alguns requisitos do combate, por exemplo, utilizar um determinado golpe ou conjunto de truques oferecendo assim um complemento” extra quando se vence e queremos, no fundo, envergonhar o adversário.

youtube.com/watch?v=XDKC5-xiKfE

 

Gráficos e Som

Tal como aconteceu em Injustice, a Netherrealm Studios fez de facto um excelente trabalho apresentando em Mortal Kombat X uma qualidade gráfica soberba com cenários extremamente ricos e coloridos dando sempre a hipótese de podermos interagir com alguns elementos decorativos existentes, tirando assim partido do que melhor possuem as consolas de nova geração como é o caso da Xbox One.

A banda sonora de Mortal Kombat X mantem-se também fiel ao que a produtora nos habituou, oferecendo musica de grande qualidade e as vozes de excelente nivel, porém não gostámos da tradução para “brasileiro” e que, no nosso entender, acabam por “estragar” o jogo, consideramos que mais valia manter as vozes originais oferecendo as legendas em Português, ainda para mais quando estamos perante um jogo para maiores de 18 anos…

 

youtube.com/watch?v=CGv4g_2cuSA


DLC’s e Mobile

 

Os DLC’s existentes para Mortal Kombat X oferecem ainda mais força ao jogo, proporcionando a opção (ainda que pagando) de interpretar novas personagens e adicionar novo conteúdo ao jogo. A Netherrealm Studio vai lançar gradualmente mais conteúdo de forma a alimentar o título e a fazer com que muitos dos fãs da “saga” se mantenham agarrados ao comando da consola ou PC.

 

Para ter ideia do que vai ser lançado, destacamos a disponibilidade em breve, imagine, de “Predator”…

 

Mas quem gosta de (e possui) dispositivos móveis, a Warner Bros. Interactive Entertainment também disponibilizou um jogo híbrido de cartas e luta "free-to-play" para estas plataformas móveis e que é baseado em Mortal Kombat X.


Desenvolvido pela NetherRealm Studios, este jogo oferece gráficos impressionantes e apresenta a célebre experiência de luta de Mortal Kombat para o iPad, iPhone, iPod touch e dispositivos com Android.

 

youtube.com/watch?v=AxjVu6hVEic

 

 

Conclusão

Concluindo, podemos dizer que Mortal Kombat X é na verdade um jogo fantástico em especial para os fãs da saga e para todos os adeptos dos jogos de luta. A jogabilidade mantem-se ao nível de outros tempos, sendo bastante fácil de jogar e de realizar alguns dos truques. O grafismo e som do jogo é de grande qualidade, porém, como já referimos, consideramos que não deveria ter sido feita a dobragem do jogo para português, neste caso brasileiro, pois achamos que muito mais interessante ter as vozes originais do jogo complementadas com as legendas em português.

O conteúdo é bastante rico seja nos modos online seja nos modos offline que, com recurso aos sucessivos DLC’s que a Netherrealm Studio pretende lançar, garantirá, certamente, uma grande longevidade ao título.

Este é um jogo, claramente, para maiores de 18, tal é nível de violência que apresenta, sendo que em muitos casos (para os mais sensíveis) poderá mesmo chocar!

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Ler 3534 vezes Modificado em maio 01, 2015
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